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厄运:黑暗时代释放了新的游戏启示

by Skylar Feb 25,2025

厄运:黑暗时代 - 经典游戏玩法中的中世纪转折

Edge Magazine最近发布了《厄运:黑暗时代》的新鲜游戏细节,并有望在球队的配方中发生重大转变。即将到来的标题将优先考虑叙事,并拥有该系列历史上最大的水平,从而创造了更广阔的沙盒般的体验。

游戏导演雨果·马丁(Hugo Martin)和工作室主管马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)强调了关键变化:与以前的传说大部分仅限于文本日志的条目不同,《黑暗时代》将具有更直接和引人入胜的故事情节。游戏的美学将包含中世纪的环境,调整未来派元素,并重新设计标志性武器以适合新时代。

Doom Dark Ages图像:youtube.com

在保留该系列的基于签名级别的结构的同时,Doom:黑暗时代将引入更大的环境。游戏玩法将无缝地将地牢与开放世界的探索爬行,并将章节构成“行为”,从而从受限的地牢到广阔的,可探索的区域发展。增加了更多的变化,玩家将同时控制龙和机械。

杀手武器库的革命性补充是一种多功能的盾牌,可作为可抛链的电锯。它的影响因目标(肉,装甲,能量盾等)而异,并增加了战略层进行战斗。盾牌还促进了快速遍历的破折号攻击,弥补了以前的比赛中没有双跳和咆哮的。此外,屏蔽层允许招架,并具有可调节的难度设置,以适应不同的技能水平。

招架是近战攻击的“重新加载”,而成功的近战作战则补充了远程武器的弹药,回应了《厄运永恒》中的电锯机械师。玩家将有近战武器的选择:迅速的手套,平衡的盾牌和强大的狼牙棒。

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