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厄運:黑暗時代釋放了新的遊戲啟示

by Skylar Feb 25,2025

厄運:黑暗時代 - 經典遊戲玩法中的中世紀轉折

Edge Magazine最近發布了《厄運:黑暗時代》的新鮮遊戲細節,並有望在球隊的配方中發生重大轉變。即將到來的標題將優先考慮敘事,並擁有該係列曆史上最大的水平,從而創造了更廣闊的沙盒般的體驗。

遊戲導演雨果·馬丁(Hugo Martin)和工作室主管馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)強調了關鍵變化:與以前的傳說大部分僅限於文本日誌的條目不同,《黑暗時代》將具有更直接和引人入勝的故事情節。遊戲的美學將包含中世紀的環境,調整未來派元素,並重新設計標誌性武器以適合新時代。

Doom Dark Ages圖像:youtube.com

在保留該係列的基於簽名級別的結構的同時,Doom:黑暗時代將引入更大的環境。遊戲玩法將無縫地將地牢與開放世界的探索爬行,並將章節構成“行為”,從而從受限的地牢到廣闊的,可探索的區域發展。增加了更多的變化,玩家將同時控製龍和機械。

殺手武器庫的革命性補充是一種多功能的盾牌,可作為可拋鏈的電鋸。它的影響因目標(肉,裝甲,能量盾等)而異,並增加了戰略層進行戰鬥。盾牌還促進了快速遍曆的破折號攻擊,彌補了以前的比賽中沒有雙跳和咆哮的。此外,屏蔽層允許招架,並具有可調節的難度設置,以適應不同的技能水平。

招架是近戰攻擊的“重新加載”,而成功的近戰作戰則補充了遠程武器的彈藥,回應了《厄運永恒》中的電鋸機械師。玩家將有近戰武器的選擇:迅速的手套,平衡的盾牌和強大的狼牙棒。