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El juego de tarjetas de comercio de Final Fantasy revela mazos de comandantes

by Sarah Feb 23,2025

Magia: ¡El nuevo crossover emocionante de la reunión con Final Fantasy está aquí! Este junio, prepárese para un set totalmente redactable, legal estándar, más cuatro mazos de comandantes preconstruidos que muestran personajes icónicos y momentos de Final Fantasy VI, VII, X y XIV.

Un vistazo a las cubiertas:

Echa un vistazo a la galería de imágenes a continuación para obtener un adelanto de la tarjeta de llave y el embalaje para cada mazo.

13 Imágenes

Cada mazo de 100 cartas presenta una combinación de reimpresiones con nuevas obras de arte de Final Fantasy y cartas nuevas diseñadas para Commander. El giro único? Cada mazo tiene el tema de un solo juego de Final Fantasy.

Diseño e inspiración de mazo:

El diseñador de juegos senior Daniel Holt explica el proceso de diseño de mazo: "La rica tradición de Final Fantasy y los queridos personajes proporcionaron un amplio material. Centrarse en un solo juego por mazo nos permitió profundizar en cada historia".

La selección de juegos (FFVI, VII, X y XIV) los deseos de juego equilibrado con el reconocimiento de historias. Si bien FFVII y XIV fueron opciones fáciles, FFVI y FFX requirieron más discusión, pero finalmente fueron elegidos debido a los favoritos del equipo. Holt enfatiza la pasión del equipo por Final Fantasy: "Todos fueron invertidos, ya que tenemos muchos fanáticos apasionados de Final Fantasy".

ffvii: una mezcla de nostalgia y estética moderna:

El diseñador de juegos narrativos principales Dillon Deveney aclara el enfoque de FFVII: "Capturamos la narrativa del juego PS1 original, pero utilizamos la estética moderna de FFVII Remake para mejorar los diseños y ubicaciones de los personajes. Mezclamos elementos de ambas versiones donde es posible, con el objetivo de una experiencia familiar pero fresca. "

FFVI: un tributo nostálgico:

FFVI, con sus orígenes de Pixel Art, presentó un desafío diferente. Deveney explica su enfoque: "Nuestro objetivo es evocar la sensación de los sprites originales y el arte conceptual mientras los expandimos. Colaboramos directamente con el equipo de FFVI para garantizar la autenticidad".

Opciones de comandante y estrategias de mazo:

Elegir al comandante para cada mazo implicó una cuidadosa consideración. Mientras que la nube (FFVII) era una opción obvia, otras selecciones requerían una lluvia de ideas. Las elecciones finales reflejan un equilibrio de popularidad de personajes y potencial de juego. Y'shtola (FFXIV), que representa su arco Shadowbringers, fue elegido por sus habilidades de lanzamiento de hechizos y su profundidad narrativa.

Holt analiza las identidades y estrategias de color: "Determinamos la identidad de color basada en el juego y el juego deseado. Las cuatro cubiertas incluyen blanco, tanto temáticamente como para la versatilidad". Él destaca las estrategias únicas: FFVI se centra en la recursión del cementerio; FFVII combina estrategias de equipos con elementos ambientales; FFX utiliza el sistema de cuadrícula Sphere para empoderar a las criaturas; y FFXIV utiliza un tema de lanzamiento de hechizos sin criatura.

Apoyo a los personajes y más allá:

Mientras que los comandantes son centrales, los elenco de apoyo no se olvidan. Holt asegura a los fanáticos: "Los fanáticos pueden esperar ver a algunos de sus personajes favoritos como criaturas legendarias y en acción sobre hechizos". También confirma que los dieciséis juegos principales de Final Fantasy se representarán en los productos que lo acompañan.

Disponibilidad:

Las mazos de Final Fantasy Commander estarán disponibles el 13 de junio en versiones regulares ($ 69.99 MSRP) y coleccionista ($ 149.99 MSRP). La edición del coleccionista presenta las 100 tarjetas con un tratamiento especial de aluminio.

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