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Le jeu de cartes à échanger Final Fantasy révèle des decks commandants

by Sarah Feb 23,2025

Magic: Le nouveau croisement passionnant du rassemblement avec Final Fantasy est là! En juin, préparez-vous à un ensemble entièrement rédable et légitime standard, ainsi que quatre decks de commandants préconstruits présentant des personnages emblématiques et des moments de Final Fantasy VI, VII, X et XIV.

Un aperçu des decks:

Consultez la galerie d'images ci-dessous pour un aperçu de la carte-clé et de l'emballage pour chaque deck.

13 Images

Chaque deck de 100 cartes propose un mélange de réimpressions avec de nouvelles illustrations Final Fantasy et de toute nouvelle cartes conçues pour le commandant. La torsion unique? Chaque deck est sur le thème d'un seul jeu Final Fantasy.

Conception et inspiration du pont:

Le concepteur de jeux senior Daniel Holt explique le processus de conception du deck: "Les personnages rires et bien-aimés de Final Fantasy ont fourni un grand matériel. Se concentrer sur un seul jeu par deck nous a permis de nous plonger dans chaque scénario."

La sélection de jeux (FFVI, VII, X et XIV) équilibrer le gameplay désire avec la reconnaissance d'histoire. Alors que FFVII et XIV étaient des choix faciles, FFVI et FFX ont nécessité plus de discussions mais ont finalement été choisis en raison des favoris de l'équipe. Holt souligne la passion de l'équipe pour Final Fantasy: "Tout le monde a été investi, car nous avons tellement de fans passionnés de Final Fantasy."

FFVII: Un mélange de nostalgie et de l'esthétique moderne:

Le concepteur de jeux narratif principal Dillon Deveney clarifie l'approche de la FFVII: "Nous avons capturé l'esthétique moderne du Remake FFVII du jeu PS1, mais utilisé pour améliorer les conceptions et les lieux de personnages. Nous avons mélangé des éléments des deux versions où cela est possible, visant une expérience familière mais nouvelle. "

FFVI: un hommage nostalgique:

FFVI, avec ses origines d'art de pixels, a présenté un défi différent. Deveney explique leur approche: "Nous avons cherché à évoquer le sentiment des sprites et de l'art conceptuel d'origine tout en nous développant. Nous avons collaboré directement avec l'équipe FFVI pour assurer l'authenticité."

Choix de commandant et stratégies de pont:

Le choix du commandant de chaque deck a impliqué une attention particulière. Alors que le nuage (FFVII) était un choix évident, d'autres sélections ont nécessité un brainstorming. Les choix finaux reflètent un équilibre de popularité de personnage et de potentiel de gameplay. Y'shtola (FFXIV), représentant son arc de Shadowbringers, a été choisie pour ses capacités de lancement de sorts et sa profondeur narrative.

Holt discute des identités et des stratégies des couleurs: "Nous avons déterminé l'identité des couleurs basée sur le jeu et le gameplay souhaité. Les quatre decks incluent le blanc, à la fois thématiquement et pour la polyvalence." Il met en évidence les stratégies uniques: FFVI se concentre sur la récursivité du cimetière; FFVII mélange les stratégies d'équipement avec les éléments environnementaux; FFX utilise le système de grille Sphere pour autonomiser les créatures; et FFXIV utilise un thème de lance de sorts non créatif.

Les caractères de soutien et au-delà:

Bien que les commandants soient centraux, les moulages de soutien ne sont pas oubliés. Holt assure aux fans: "Les fans peuvent s'attendre à voir certains de leurs personnages préférés comme des créatures légendaires et en action sur les sorts." Il confirme également que les seize jeux Final Fantasy de la ligne principale seront représentés à travers les produits qui l'accompagnent.

Disponibilité:

Les decks Final Fantasy Commander seront disponibles le 13 juin en versions régulières (69,99 $ PDSF) et Collector (149,99 $ PDSF). L'édition collector propose les 100 cartes avec un traitement spécial en feuille de surtension.

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