by Sarah Feb 23,2025
Волшебство: Занимательный новый кроссовер с Final Fantasy здесь! В июне этого года будьте готовы к полному проектируемому, стандартному легальному набору, а также четырем предварительному командиру, демонстрирующим культовых персонажей и моментов из Final Fantasy VI, VII, X и XIV.
Взгляд на палубы:
Проверьте галерею изображений ниже, чтобы подглянуть на карту ключа и упаковку для каждой колоды.
13 Image
Каждая колода из 100 карт имеет смесь перепечаток с новыми художественными работами Final Fantasy и совершенно новыми картами, предназначенными для Commander. Уникальный поворот? Каждая колода представлена вокруг одной игры Final Fantasy.
Дизайн и вдохновение колоды:
Старший игровой дизайнер Дэниел Холт объясняет процесс дизайна колоды: «Богатые знания Final Fantasy и любимые персонажи предоставили достаточно материала. Сосредоточение внимания на одной игре на палубу позволило нам углубиться в каждую сюжетную линию».
Выбор игр (FFVI, VII, X и XIV) сбалансированных игровых желаний с распознаванием истории. В то время как FFVII и XIV были легким выбором, FFVI и FFX потребовались больше дискуссий, но в конечном итоге были выбраны из -за фаворитов команды. Холт подчеркивает страсть команды к Final Fantasy: «Все были инвестированы, так как у нас так много страстных фанатов Final Fantasy».
ffvii: смесь ностальгии и современной эстетики:
Основной повествовательный дизайнер Game Dillon Deveney разъясняет подход к FFVII: «Мы запечатлели повествование оригинальной игры PS1, но использовали современную эстетику FFVII REMAKE, чтобы улучшить дизайн и местоположения персонажей. Мы смешали элементы из обеих версий, где это возможно, нацеливались на знакомый, но свежий опыт. "
ffvi: ностальгическая дань:
FFVI, с его Pixel Art Origins, представил другой вызов. Девни объясняет их подход: «Мы стремились вызвать ощущение оригинальных спрайтов и концептуального искусства, расширяя их. Мы сотрудничали напрямую с командой FFVI, чтобы обеспечить подлинность».
Командующий выбор и стратегии палубы:
Выбор командира для каждой колоды включал тщательное рассмотрение. В то время как Cloud (FFVII) был очевидным выбором, другие выборы требовали мозгового штурма. Окончательный выбор отражает баланс популярности персонажа и потенциала игрового процесса. Y'Shtola (FFXIV), представляющая ее дугу тени, была выбрана для ее способностей по орфографии и глубины повествования.
Холт обсуждает цветовые идентичности и стратегии: «Мы определили цветовую идентичность на основе игры и желаемого игрового процесса. Все четыре колоды включают белый, как тематически, так и для универсальности». Он подчеркивает уникальные стратегии: FFVI фокусируется на рекурсии кладбища; FFVII сочетает стратегии оборудования с экологическими элементами; FFX использует систему сферы сетки для расширения прав и возможностей существ; и FFXIV использует тему заклинания, не являющуюся креатом.
поддерживающие персонажи и за его пределами:
В то время как командиры являются центральными, вспомогательные актеры не забываются. Холт уверяет фанатов: «Поклонники могут ожидать увидеть некоторых из своих любимых персонажей в качестве легендарных существ и в действии на заклинаниях». Он также подтверждает, что все шестнадцать магистральных фэнтезийных игр будут представлены в сопровождающих продуктах.
Доступность:
Командиры Final Fantasy будут доступны 13 июня в регулярных версиях ($ 69,99 MSRP) и коллекционеров ($ 149,99 MSRP). В издании коллекционера есть все 100 карт со специальной обработкой фольги.
Как приобрести и использовать кирку в Fisch
СТАЛКЕР. 2: Снова задержка, подробное описание Horizon
Path of Exile 2: Раскрытие небесной силы звездных амулетов
Как использовать читы в Balatro (Руководство по меню отладки)
Переосмысление галактики Super Mario в Zelda: шедевр Tears of the Kingdom
CD Projekt подтверждает смену главного героя в Ведьмаке 4
Небесная Олимпиада возродит триумф!
Геймеры требуют отточенных релизов, обнаруживает издатель