by Lillian Mar 18,2025
La actriz de voz Ashly Burch, conocida por su interpretación de Aloy en la serie * Horizon *, ha respondido a un video de Sony filtrado que muestra Aloy con AI. El video, desde que se eliminó, representaba una recreación de AI de Aloy con una voz robótica y animaciones rígidas, notablemente diferentes de la actuación de Burch. Si bien los juegos de Guerrilla le aseguraron a Burch que esta era una demostración tecnológica y que no era indicativa de desarrollo actual, y no usó sus datos de rendimiento, el incidente llevó a Burch a resaltar las preocupaciones de los actores de voz sorprendentes.
Burch, a través de Tiktok, expresó su preocupación por el impacto de la IA en el arte de la actuación de la voz, enfatizando la necesidad de consentimiento de actores, compensación justa y transparencia con respecto al uso de semejanzas de IA. Ella enfatizó que el problema no es la tecnología en sí, o el deseo de las empresas de usarla, sino la falta de protecciones suficientes para los actores durante la huelga en curso SAG-AFTRA. Ella subrayó la disponibilidad de contratos sindicales intermedios que ofrecen las protecciones que los actores están buscando, instando a las compañías de juegos a adoptarlos.
El uso de IA generativa en los videojuegos es un problema complejo y polémico. El experimento fallido de las Palabras clave para la creación de un juego impulsado por la IA destacó las limitaciones de la tecnología AI actual para reemplazar el talento humano. A pesar de esto, varias compañías, incluida Activision, han incorporado IA en sus procesos de desarrollo, lo que lleva a algunas controversias, como el uso de activos generados por IA en *Call of Duty: Black Ops 6 *. La huelga en curso ya ha impactado varios juegos, con informes de NPC sin voz y reemplazos de actores de voz en títulos como *Destiny 2 *, *World of Warcraft *, *League of Legends *y *Zenless Zone Zero *. Asad Qizilbash de PlayStation recientemente argumentó que el potencial de AI para experiencias de juego personalizadas es crucial para atraer al público más joven.
El debate sobre la IA en los videojuegos continúa, equilibrando el avance tecnológico con las consideraciones éticas y los derechos de los profesionales creativos.
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