by Lillian Mar 18,2025
A atriz de voz Ashly Burch, conhecida por seu retrato de Aloy na série * Horizon *, respondeu a um vídeo vazado da Sony mostrando Aloy, movido a IA. O vídeo, desde então removido, retratou uma recriação de AI com uma voz robótica e animações rígidas, visivelmente diferente da performance de Burch. Embora os jogos de guerrilha tenham garantido a Burch que essa era uma demonstração de tecnologia e não indicativa do desenvolvimento atual, e não usou seus dados de desempenho, o incidente levou Burch a destacar as preocupações de atacar dubladores.
Burch, via Tiktok, expressou preocupação com o impacto da IA na arte da dublagem, enfatizando a necessidade de consentimento do ator, compensação justa e transparência em relação ao uso de semelhanças de IA. Ela enfatizou que a questão não é a própria tecnologia, ou o desejo das empresas de usá-la, mas a falta de proteções suficientes para os atores durante a greve de Sag-Aftra em andamento. Ela enfatizou a disponibilidade de contratos de sindicatos intermediários que oferecem aos atores de proteções que estão buscando, pedindo às empresas de jogos que os adotem.
O uso de IA generativa em videogames é uma questão complexa e controversa. O experimento fracassado do Keywords Studios na criação de um jogo orientado a IA destacou as limitações da tecnologia atual da IA na substituição do talento humano. Apesar disso, várias empresas, incluindo a Activision, incorporaram a IA em seus processos de desenvolvimento, levando a algumas controvérsias, como o uso de ativos gerados pela IA em *Call of Duty: Black Ops 6 *. A greve em andamento já impactou vários jogos, com relatos de NPCs e substituições de atores de dublador em títulos como *Destiny 2 *, *World of Warcraft *, *League of Legends *e *Zenless Zone Zero *. Asad Qizilbash, do PlayStation, argumentou recentemente que o potencial da IA para experiências personalizadas de jogos é crucial para atrair o público mais jovem.
O debate sobre a IA nos videogames continua, equilibrando o avanço tecnológico com as considerações éticas e os direitos dos profissionais criativos.
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