by Lillian Mar 18,2025
L'actrice de voix Ashly Burch, connue pour sa représentation d'Aloy dans la série * Horizon *, a répondu à une vidéo Sony divulguée présentant Aloy propulsé par Ai. La vidéo, depuis supprimée, a représenté une recréation d'IA d'Aloy avec une voix robotique et des animations raides, sensiblement différentes de la performance de Burch. Alors que les jeux de guérilla ont assuré à Burch qu'il s'agissait d'une démo technologique et non indicative du développement actuel, et n'a pas utilisé ses données de performance, l'incident a incité Burch à souligner les préoccupations des acteurs de la voix frappants.
Burch, via Tiktok, s'est dit s'inquiéter de l'impact de l'IA sur l'art de l'action vocale, soulignant la nécessité du consentement des acteurs, de la compensation équitable et de la transparence concernant l'utilisation des ressemblances de l'IA. Elle a souligné que le problème n'est pas la technologie elle-même, ou le désir des entreprises de l'utiliser, mais le manque de protections suffisantes pour les acteurs pendant la grève en cours SAG-Aftra. Elle a souligné la disponibilité de contrats syndicaux intérimaires offrant aux protections que les acteurs recherchent, exhortant les sociétés de jeu à les adopter.
L'utilisation de l'IA générative dans les jeux vidéo est un problème complexe et controversé. L'expérience ratée des Studios de mots clés dans la création d'un jeu basé sur l'IA a mis en évidence les limites de la technologie d'IA actuelle dans le remplacement des talents humains. Malgré cela, plusieurs sociétés, dont Activision, ont incorporé l'IA dans leurs processus de développement, conduisant à certaines controverses, telles que l'utilisation d'actifs générés par l'IA dans * Call of Duty: Black Ops 6 *. La grève en cours a déjà eu un impact sur plusieurs matchs, avec des rapports de NPCS et de remplacements d'acteurs vocaux non observés dans des titres comme * Destiny 2 *, * World of Warcraft *, * League of Legends *, et * Zenless Zone Zero *. Asad Qizilbash de PlayStation a récemment fait valoir que le potentiel de jeu de l'IA pour les expériences de jeu personnalisés est crucial pour attirer un public plus jeune.
Le débat sur l'IA dans les jeux vidéo se poursuit, équilibrant les progrès technologiques avec les considérations éthiques et les droits des professionnels de la création.
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