by Lillian Mar 18,2025
* Horizon *シリーズでのAloyの描写で知られる声の女優Ashly Burchは、AIを搭載したAloyを紹介する漏れたSonyビデオに応答しました。このビデオは、削除されて以来、ロボットの声と硬いアニメーションを備えたアロイのAIレクリエーションを、バーチのパフォーマンスと著しく異なりました。 Guerrilla GamesはBurchに、これが現在の開発を示すものではなく、彼女のパフォーマンスデータを使用していないことをBurchに保証しましたが、この事件はBurchに声優の懸念を強調するよう促しました。
Tiktokを介したBurchは、AIが声の演技の芸術に与える影響について心配を表明し、AIの類似性の使用に関する俳優の同意、公正な補償、透明性の必要性を強調しました。彼女は、この問題はテクノロジー自体、またはそれを使用したいという企業の欲求ではなく、進行中のSAG-AFTRAストライキ中の俳優に対する十分な保護の欠如ではないことを強調しました。彼女は、俳優が求めている保護を提供する暫定組合契約の利用可能性を強調し、ゲーム会社にそれらを採用するよう促しました。
ビデオゲームでの生成AIの使用は、複雑で論争の多い問題です。 Keywords StudiosのAI駆動型ゲームを作成する際の実験の失敗は、人間の才能を置き換える際の現在のAIテクノロジーの限界を強調しました。それにもかかわらず、Activisionを含むいくつかの企業がAIを開発プロセスに組み込んでおり、 *Call of Duty:Black Ops 6 *でのAI創出資産の使用などのいくつかの論争につながりました。進行中のストライキはすでにいくつかのゲームに影響を与えており、 *Destiny 2 *、 *World of Warcraft *、 *League of Legends *、および *Zenless Zone Zeroなどのタイトルの無声NPCと音声俳優の交換のレポートがあります。 PlayStationのAsad Qizilbashは最近、AIのパーソナライズされたゲーム体験の可能性が若い視聴者を引き付けるために不可欠であると主張しました。
ビデオゲームでのAIに関する議論は続き、技術の進歩と創造的な専門家の倫理的考慮事項と権利のバランスを取ります。
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