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"Mario Kart World: inicialmente planeado para Switch 1"

by Layla May 23,2025

Mario Kart World fue originalmente para Switch 1

Descubra el fascinante viaje de Mario Kart World , originalmente concebido para el Nintendo Switch, y cómo su desarrollo evolucionó para adaptarse a las capacidades de Nintendo Switch 2. Complementar los conocimientos compartidos por los desarrolladores y aprender sobre los cambios significativos realizados durante la transición.

Mario Kart World Developer Insights

La creación de prototipos comenzó en 2017

Mario Kart World fue originalmente para Switch 1

Mario Kart World , la última incorporación a la icónica serie Racing-Kart, se lanzará con Nintendo Switch 2. Su viaje de desarrollo comenzó en 2017, en paralelo al trabajo en Mario Kart 8 Deluxe .

En una sesión atractiva de la serie Ask the Developer de Nintendo el 21 de mayo, el equipo mundial de Mario Kart proporcionó una inmersión profunda en los orígenes del juego. El productor Kosuke Yabuki reveló que el prototipo del proyecto fue elaborado en marzo de 2017, con pleno desarrollo comenzando a fin de año. Yabuki explicó que después de haber refinado la fórmula de la serie con Mario Kart 8 Deluxe , el equipo tenía como objetivo expandirse aún más, buscando crear un título más grande y ambicioso.

Además, Yabuki aclaró la decisión de renunciar al título esperado de Mario Kart 9 , optando por Mario Kart World . Hizo hincapié en la visión del equipo de ir más allá de simplemente agregar nuevos cursos, declarando: "Entonces, ya habíamos agregado 'Mario Kart World' al arte conceptual de las primeras etapas del desarrollo".

Cambiando para cambiar 2

Mario Kart World fue originalmente para Switch 1

La directora de programación, Kenta Sato, compartió que el cambio al Nintendo Switch 2 se consideró por primera vez en 2020. Inicialmente, los desarrolladores solo tenían ideas conceptuales sobre la consola de próxima generación, pero el acceso a las unidades de desarrollo llegó más tarde. Sato señaló: "Hasta entonces, solo teníamos que proceder con el desarrollo basado en estimaciones provisionales".

La principal preocupación del equipo era garantizar que su ambiciosa visión pudiera realizarse dentro de las limitaciones de rendimiento del nuevo hardware. Sato elaboró: "Por supuesto, el rendimiento del sistema Switch es suficiente para desarrollar diferentes tipos de juegos, pero si hubiéramos incluido todo lo que queríamos en el vasto mundo de este juego, entonces no habría corrido a 60 fps y habría sufrido constantes caídas de marcas".

Con una comprensión clara de las capacidades del Switch 2, los desarrolladores se sintieron tranquilos y entusiasmados con las posibilidades. Sato recordó: "Recuerdo que me alegré cuando descubrí que podríamos expresar incluso más de lo que originalmente habíamos establecido".

La transición al Switch 2 también requirió una actualización en la calidad de los activos. El director de arte Masaaki Ishikawa mencionó que los gráficos debían ser más detallados. El equipo de arte dio la bienvenida a este desafío, sintiéndose aliviado de que ahora pudieran mejorar la riqueza visual del juego, como agregar más árboles al terreno y mejorar la calidad de arte general, que anteriormente estaban limitadas por el rendimiento del Switch original.

La vaca es un personaje jugable

Mario Kart World fue originalmente para Switch 1

Una sorpresa emocionante para los fanáticos fue la introducción de la vaca como un personaje jugable. Anteriormente visto solo como una entidad no jugable, la inclusión de Cow como corredor fue un giro encantador.

Ishikawa compartió que cada nuevo juego de Mario Kart generalmente presenta un nuevo personaje. Él contó: "Y luego, a uno de los diseñadores se le ocurrió ese tonto boceto de vacas que cruzaba, y pensé para mí mismo:" ¡Esto es! " (Risas) Así que fue cuando nos dimos cuenta de que el entorno del curso en realidad contenía muchos recursos sin explotar ". Ishikawa se sorprendió gratamente de que la inclusión de vacas se sintiera natural y abriera posibilidades para integrar más personajes de NPC en el mundo interconectado del juego.

Mario Kart World fue originalmente para Switch 1

Los desarrolladores han creado meticulosamente varios aspectos del mundo de Mario Kart para lograr una experiencia cohesiva e inmersiva. Su enfoque en diversos elementos alimenticios mejora la riqueza del mundo, mientras que los ajustes a los karts y los cambios dinámicos de la pista atienden a los terrenos y el juego variados.

A medida que se desarrolla la emoción, los fanáticos esperan ansiosamente el regreso de Mario y sus amigos en este nuevo mundo de carreras. Nintendo está listo para tener un impacto significativo con el Switch 2, que se lanzará con una de sus franquicias más apreciadas.

Mario Kart World está programado para su lanzamiento el 5 de junio de 2025, exclusivamente para el Nintendo Switch 2. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones e información detallada sobre el juego revisando nuestros artículos a continuación!

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