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"Mario Kart World: initialement prévu pour Switch 1"

by Layla May 23,2025

Mario Kart World était à l'origine pour Switch 1

Découvrez le voyage fascinant de Mario Kart World , conçu à l'origine pour le Switch Nintendo, et comment son développement a évolué pour s'adapter aux capacités du Nintendo Switch 2. Plongez dans les idées partagées par les développeurs et découvrez les changements importants apportés au cours de la transition.

Mario Kart World Developer Insights

Le prototypage a commencé en 2017

Mario Kart World était à l'origine pour Switch 1

Mario Kart World , le dernier ajout à l'emblématique série Racing-Kart, devrait être lancé avec le Nintendo Switch 2. Son parcours de développement a commencé en 2017, parallèlement aux travaux sur Mario Kart 8 Deluxe .

Dans une session engageante de la série de Nintendo Ask the Developer le 21 mai, l'équipe mondiale de Mario Kart a fourni une plongée profonde dans les origines du jeu. Le producteur Kosuke Yabuki a révélé que le prototype du projet avait été conçu en mars 2017, le développement complet commençant d'ici la fin de l'année. Yabuki a expliqué que après avoir affiné la formule de la série avec Mario Kart 8 Deluxe , l'équipe visait à se développer davantage, cherchant à créer un titre plus grand et plus ambitieux.

De plus, Yabuki a précisé la décision de renoncer au titre attendu de Mario Kart 9 , optant plutôt pour Mario Kart World . Il a souligné la vision de l'équipe d'aller au-delà du simple fait d'ajouter de nouveaux cours, déclarant: "Donc, nous avions déjà ajouté" Mario Kart World "au concept art des premiers stades du développement."

Partant vers le commutateur 2

Mario Kart World était à l'origine pour Switch 1

La directrice de la programmation, Kenta Sato, a partagé que le passage au Nintendo Switch 2 a été pris en compte pour la première fois en 2020. Au début, les développeurs n'avaient que des idées conceptuelles sur la console de nouvelle génération, mais l'accès aux unités de développement est venu plus tard. Sato a noté: "Jusque-là, nous avons juste dû procéder à un développement en fonction des estimations provisoires."

La principale préoccupation de l'équipe était de garantir que sa vision ambitieuse pouvait être réalisée dans les contraintes de performance du nouveau matériel. Sato a élaboré: "Bien sûr, les performances du système Switch sont suffisantes pour développer différents types de jeux, mais si nous avions inclus tout ce que nous voulions dans le vaste monde de ce jeu, alors il n'aurait pas fonctionné à 60 ips et aurait souffert de gouttes de framerate constantes."

Avec une compréhension claire des capacités du Switch 2, les développeurs se sont sentis rassurés et excités par les possibilités. Sato a rappelé: "Je me souviens avoir été ravagé quand j'ai découvert que nous pourrions exprimer encore plus que ce que nous avions initialement parti."

La transition vers le commutateur 2 a également nécessité une mise à niveau de la qualité des actifs. Le directeur artistique Masaaki Ishikawa a mentionné que les graphiques devaient être plus détaillés. L'équipe artistique a salué ce défi, se sentant soulagée de pouvoir désormais améliorer la richesse visuelle du jeu, comme l'ajout de plus d'arbres sur le terrain et l'amélioration de la qualité globale de l'art, qui étaient auparavant limitées par la performance du commutateur d'origine.

Cow étant un personnage jouable

Mario Kart World était à l'origine pour Switch 1

Une surprise passionnante pour les fans a été l'introduction de Cow en tant que personnage jouable. Auparavant considéré comme une entité non jouable, l'inclusion de Cow en tant que coureur était une délicieuse touche.

Ishikawa a partagé que chaque nouveau jeu Mario Kart présente généralement un nouveau personnage. Il a raconté: "Et puis l'un des designers a proposé ce croquis idiot de vache en naviguant, et je me suis dit:" C'est ça! " (Rires) C'est donc à ce moment-là que nous avons réalisé que l'environnement du cours contenait en fait beaucoup de ressources inexploitées. " Ishikawa a été agréablement surpris que l'inclusion de Cow se sentait naturelle et ait ouvert des possibilités pour intégrer plus de personnages PNJ dans le monde interconnecté du jeu.

Mario Kart World était à l'origine pour Switch 1

Les développeurs ont méticuleusement conçu divers aspects de Mario Kart World pour obtenir une expérience cohérente et immersive. Leur concentration sur divers éléments alimentaires améliore la richesse du monde, tandis que les ajustements aux karts et les changements de piste dynamique s'adressent aux terrains variés et au gameplay.

Alors que l'excitation se construit, les fans attendent avec impatience le retour de Mario et d'amis dans ce vaste monde de course. Nintendo devrait avoir un impact significatif avec le Switch 2, en lançant avec l'une de ses franchises les plus chères.

Mario Kart World devrait sortir le 5 juin 2025, exclusivement pour le Nintendo Switch 2. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et d'informations détaillées sur le jeu en consultant nos articles ci-dessous!

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