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「マリオ・カート・ワールド:最初はスイッチ1を計画しています」

by Layla May 23,2025

マリオカートワールドはもともとスイッチ1用でした

もともと任天堂スイッチのために考案されたマリオカートワールドの魅力的な旅と、任天堂スイッチ2の能力に適合するように開発がどのように進化したかを発見します。

マリオカートワールド開発者の洞察

プロトタイピングは2017年に始まりました

マリオカートワールドはもともとスイッチ1用でした

象徴的なレーシングカートシリーズの最新の追加であるマリオカートワールドは、ニンテンドースイッチ2で発売される予定です。その開発の旅は2017年に始まり、マリオカート8デラックスの作業と並行して実行されます。

5月21日に任天堂のAsk The Developerシリーズの魅力的なセッションで、 Mario Kart Worldチームはゲームの起源を深く掘り下げました。プロデューサーYabukiは、プロジェクトのプロトタイプが2017年3月に作成され、年末までに完全な開発が開始されたことを明らかにしました。 Yabukiは、チームがさらに拡大することを目指して、より大きく、より野心的なタイトルを作成しようとすることを目指したマリオカート8デラックスでシリーズのフォーミュラを洗練したと説明しました。

さらに、Yabukiは、マリオカート9の予想されるタイトルを放棄するという決定を明確にし、代わりにマリオカートワールドを選びました。彼は、単に新しいコースを追加するだけでなく、「開発の初期段階から「マリオカートワールド」をコンセプトアートに追加した」と述べ、チームのビジョンを強調しました。

切り替えにシフト2

マリオカートワールドはもともとスイッチ1用でした

プログラミングディレクターのKenta Satoは、Nintendo Switch 2へのシフトが2020年に最初に検討されたことを共有しました。当初、開発者は次世代のコンソールについて概念的なアイデアしか持っていませんでしたが、開発ユニットへのアクセスは後で来ました。佐藤は、「それまでは、暫定的な見積もりに基づいて開発を進めなければならなかった」と述べた。

チームの主な関心事は、新しいハードウェアのパフォーマンスの制約の中で、野心的なビジョンを確実に実現できるようにすることでした。 SATOは、「もちろん、スイッチシステムのパフォーマンスはさまざまな種類のゲームを開発するのに十分ですが、このゲームの広大な世界に必要なものをすべて含めていれば、60 fpsで実行されず、絶え間ないフレームレートドロップに苦しんでいたでしょう。」

Switch 2の機能を明確に理解して、開発者は可能性について安心し、興奮していると感じました。佐藤は、「私たちが最初に設定した以上にさらに表現できることを発見したときに大喜びしたことを覚えています。」と思い出しました。

スイッチ2への移行も、資産の品質のアップグレードを必要としました。アートディレクターの石川は、グラフィックがより詳細である必要があると述べました。アートチームはこの課題を歓迎し、地形に木を追加したり、以前は元のスイッチのパフォーマンスによって制限されていた全体的なアート品質を改善するなど、ゲームの視覚的な豊かさを高めることができると安心しました。

プレイ可能なキャラクターである牛

マリオカートワールドはもともとスイッチ1用でした

ファンにとってのスリリングな驚きは、プレイ可能なキャラクターとしての牛の紹介でした。以前はプレイ不可能なエンティティとしてのみ見られていたが、レーサーとしての牛の包含は楽しいひねりだった。

石川は、新しいマリオカートゲームがそれぞれ新しいキャラクターを紹介することを共有しました。彼は語りました。 (笑)それで、それは私たちがコースの周囲に実際に多くの未開発のリソースが含まれていることに気付いたときです。」石川は、牛の包含が自然に感じられ、より多くのNPCキャラクターをゲームの相互接続された世界に統合する可能性を開いたことに驚きました。

マリオカートワールドはもともとスイッチ1用でした

開発者は、マリオカートワールドのさまざまな側面を細心の注意を払って作成し、まとまりのある没入感のある体験を実現しています。多様な食品要素に焦点を当てていることは、世界の豊かさを高め、カートとダイナミックトラックの変化を調整して、さまざまな地形やゲームプレイに対応しています。

興奮が築くにつれて、ファンはこの広大な新しいレースの世界でマリオと友人の帰還を熱心に待っています。任天堂は、Switch 2に大きな影響を与える予定であり、最も大切なフランチャイズの1つで発売されます。

Mario Kart Worldは、Nintendo Switch 2専用の2025年6月5日にリリースする予定です。

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