by Alexander Jan 25,2025
Capcom compartió recientemente una actualización previa al lanzamiento de Monster Hunter Wilds, que aborda el rendimiento de la consola, el equilibrio de armas y una reducción significativa en las especificaciones mínimas de PC. La actualización del vídeo, con la participación del director Yuya Tokuda, siguió a la conclusión de la prueba beta abierta (OBT).
Se revelan los objetivos de rendimiento de la consola
La actualización confirmó los objetivos de rendimiento para las consolas. PlayStation 5 y Xbox Series X ofrecerán dos modos: "Priorizar gráficos" (resolución 4K a 30 fps) y "Priorizar framerate" (1080p a 60 fps). Xbox Series S se ejecutará de forma nativa a 1080p/30 fps. Se destacaron las mejoras, incluida una solución a un error de renderizado en el modo de velocidad de fotogramas. Si bien se ha confirmado el lanzamiento de un parche para PS5 Pro que ofrece imágenes mejoradas, los detalles específicos permanecen sin revelarse.
Especificaciones mínimas reducidas para PC entrantes
Los desarrolladores anunciaron su intención de reducir las especificaciones mínimas de la PC, ampliando la accesibilidad. Si bien están pendientes los detalles precisos, se está considerando una herramienta de evaluación comparativa para PC.
Posible segunda prueba beta abierta
Se está considerando una segunda OBT, principalmente para brindarles a los jugadores que perdieron la primera oportunidad la oportunidad de experimentar el juego. Sin embargo, esta posible segunda prueba no incluirá las mejoras y ajustes detallados en la reciente actualización; estos solo estarán presentes en la versión completa.
Más mejoras incluyen ajustes en el hitstop y los efectos de sonido para aumentar el impacto, mitigación del fuego amigo y actualizaciones de equilibrio de armas centrándose en Insect Glaive, Switch Axe y Lance.
Monster Hunter Wilds se lanza el 28 de febrero de 2025 en Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
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