by Alexander Jan 25,2025
Capcomは最近、コンソールのパフォーマンス、武器のバランス、および最小PC仕様の大幅な削減に対処し、Monster Hunter Wildsのプレリリースアップデートを共有しました。 ディレクターのYuya Tokudaをフィーチャーしたビデオアップデートは、Open Beta Test(obk)の結論に続きました。
コンソールパフォーマンス目標が発表された<更新により、コンソールのパフォーマンスターゲットが確認されました。 PlayStation 5およびXboxシリーズXでは、「グラフィックスの優先順位」(30fpsで4K解像度)と「優先順位付けフレームレート」(60fpsで1080p)の2つのモードを提供します。 XboxシリーズSは、1080p/30fpsでネイティブに実行されます。 フレームレートモードでのレンダリングバグの修正を含む改善が強調表示されました。 PS5 Proパッチが起動のために確認され、拡張されたビジュアルを提供しますが、特定の詳細は非公開のままです。
下げられたPC最小仕様を着信します
潜在的なセカンドオープンベータテスト
2番目のOBTが考慮されています。主に、最初の機会を逃したプレイヤーにゲームを体験する機会を与えることです。 ただし、この潜在的な2番目のテストには、最近の更新で詳述されている改善と調整は含まれません。これらは完全なリリースにのみ存在します
Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日、Steam、PlayStation 5、XboxシリーズX | s。
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