by Alexander Jan 25,2025

A Capcom compartilhou recentemente uma atualização de pré-lançamento para Monster Hunter Wilds, abordando o desempenho do console, o balanceamento de armas e uma redução significativa nas especificações mínimas do PC. A atualização do vídeo, com participação do diretor Yuya Tokuda, ocorreu após a conclusão do Open Beta Test (OBT).
Reveladas as metas de desempenho do console
A atualização confirmou as metas de desempenho para consoles. O PlayStation 5 e o Xbox Series X oferecerão dois modos: “Prioritize Graphics” (resolução 4K a 30fps) e “Prioritize Framerate” (1080p a 60fps). O Xbox Series S será executado nativamente a 1080p/30fps. Melhorias foram destacadas, incluindo uma correção para um bug de renderização no modo framerate. Embora um patch do PS5 Pro esteja confirmado para lançamento, oferecendo visuais aprimorados, detalhes específicos permanecem não revelados.

Redução das especificações mínimas do PC
Os desenvolvedores anunciaram a intenção de diminuir as especificações mínimas do PC, ampliando a acessibilidade. Embora detalhes precisos estejam pendentes, uma ferramenta de benchmark para PC está sendo considerada.

Potencial segundo teste beta aberto
Um segundo OBT está sendo considerado, principalmente para dar aos jogadores que perderam a primeira oportunidade a chance de experimentar o jogo. No entanto, este potencial segundo teste não incluirá as melhorias e ajustes detalhados na atualização recente; estes estarão presentes apenas no lançamento completo.
Refinamentos adicionais incluem ajustes no hitstop e efeitos sonoros para maior impacto, mitigação de fogo amigo e atualizações de balanceamento de armas com foco no Insect Glaive, Switch Axe e Lance.
Monster Hunter Wilds será lançado em 28 de fevereiro de 2025 no Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
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