by Finn Mar 19,2025
Los desarrolladores de Repo han presentado planes emocionantes para el futuro del juego, incluido un "Bucket de pato" que cambia el juego diseñado para neutralizar el aterrador pato que afecta a los jugadores. Siga leyendo para descubrir más sobre las próximas actualizaciones y los comentarios perspicaces del Creador de Lethal Company.
La primera actualización de Repo presenta un mapa nuevo y el muy esperado "cubo de pato", una solución al problema persistente del pato asesino. Semiwork Studios exhibió estas próximas incorporaciones en un video de YouTube lanzado el 15 de marzo.
Repo es un emocionante juego de terror cooperativo en línea que apoya a hasta seis jugadores. Los equipos trabajan juntos para extraer artículos valiosos de un mundo aterrador. Los jugadores a menudo se encuentran con el Predator Apex, un pato amarillo aparentemente inofensivo que se transforma en un temible monstruo al ser dañado o recogido, atacando a los jugadores durante diez segundos antes de volver a su inocente apariencia.
El "Bucket de pato" permitirá a los jugadores contener de manera segura esta amenaza emplumada, evitando que persiga a los jugadores y evitando la activación accidental de su monstruosa forma por parte de los compañeros de equipo. La actualización también incluirá nuevas expresiones faciales y otras mejoras de calidad de vida.
Semiwork Studios también ha anunciado un nuevo mapa, "The Museum", diseñado para desafiar las habilidades de Parkour de los jugadores. Los puntos de extracción contarán con límites visuales más claros para identificar fácilmente el botín elegible para la extracción.
Respondiendo a los comentarios de los jugadores, los desarrolladores están trabajando activamente en la implementación de lobbies públicos. Dicho: "Como una mayoría abrumadora parece estar bien con el emparejamiento en el que puede alojar público o privado, junto con un botón de patada, eso es lo que estaremos buscando. Agregar un botón de patada puede sonar simple, pero implica la codificación del servidor, una nueva área para nosotros". Si bien reconoce las complejidades involucradas, el equipo anticipa esta característica en una actualización futura.
Desde su lanzamiento de febrero, Repo ha hecho comparaciones con el popular juego de terror cooperativo, Lethal Company, debido a la mecánica y temas de juego compartido. El 15 de marzo, el creador de Lethal Company, Zeekers, ofreció críticas constructivas a través de una publicación de Twitter (X).
Los Zeekers elogiaron el factor divertido del juego, afirmando: "El repositorio es divertido. Al principio pensé que no me gustó, ya que me sentía tan lento (¡y el rango de chat de voz es demasiado pequeño!) Pero todos en el grupo que trabajan juntos para mover un piano de cola a través de una mansión vieja y estrecha sin rasparlo, que es el objetivo más divertido para un juego de terror".
Elaboró aún más en los comentarios, lo que sugiere mejoras: " #1. El rango de chat de voz necesita aumentar, y el amortiguamiento es demasiado. #2. Los niveles con vasto espacio abierto no se adaptan muy bien al diseño del juego (de manera similar a la fasmofobia); brilla más en el diseño de la mansión estrecho".
Al abordar las preocupaciones sobre los enemigos sigilosos, los Zeekers agregaron: "Sí, también debe haber una forma en el juego de aprender cómo funcionan los enemigos, pero estoy seguro de que están planeando eso".
El repositorio, actualmente exclusivo de la PC, es una sensación viral. Actualmente es el segundo juego más vendido en Steam, solo para el contra-strike 2, y cuenta con más de 230,645 jugadores concurrentes, abrochando el pico histórico de Lethal Company de 240,817. ¡Para obtener las últimas noticias de repositorio, consulte el artículo a continuación!
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