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Repo \ "Duck Bucket \"が最初の更新に追加され、その恐ろしいアヒル

by Finn Mar 19,2025

レポ

Repoの開発者は、プレイヤーを悩ませる恐ろしいアヒルを中和するように設計されたゲームを変える「Duck Bucket」など、ゲームの将来のエキサイティングな計画を発表しました。今後の更新と、致命的な会社の作成者からの洞察に満ちたフィードバックについて詳しく説明してください。

Repoの最初の更新の詳細

アヒルのバケツ:羽毛の敵に対する武器

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Repoの最初のアップデートでは、真新しいマップと非常に期待されている「Duck Bucket」が導入されています。これは、殺人ダックの持続的な問題の解決策です。 Semiwork Studiosは、3月15日にリリースされたYouTubeビデオでこれらの今後の追加を紹介しました。

レポは、最大6人のプレーヤーをサポートするスリリングなオンライン協同組合ホラーゲームです。チームは協力して、恐ろしい世界から貴重なアイテムを抽出します。プレイヤーはしばしば頂点の捕食者に遭遇します。これは、一見無害な黄色のアヒルで、損傷を受けたり拾われたりすると恐ろしいモンスターに変わり、無邪気な装いに戻す前にプレイヤーを10秒間攻撃します。

「アヒルのバケット」により、プレイヤーはこの羽毛の脅威を安全に封じ込めることができ、プレイヤーを追いかけ、チームメイトによる怪物の偶発的なトリガーを避けることができません。更新には、新しい表情やその他の生活の質の改善も含まれます。

「博物館」:地平線上の新しい地図と公開ロビー

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Semiwork Studiosは、プレイヤーのParkourスキルに挑戦するように設計された新しい地図「The Museum」も発表しました。抽出ポイントは、より明確な視覚境界を備えており、抽出の対象となる戦利品を簡単に識別します。

プレーヤーのフィードバックに対応して、開発者は積極的にパブリックロビーの実装に取り​​組んでいます。彼らは、「圧倒的多数は、キックボタンと一緒にパブリックまたはプライベートのいずれかをホストできるマッチメイキングでは問題ないように思えます。関係する複雑さを認めながら、チームは将来の更新でこの機能を予想しています。

致命的な会社のクリエイターは、レポで重くなります

2月のリリース以来、Repoは、ゲームプレイのメカニズムとテーマの共有により、人気のある協同組合ホラーゲームであるLethal Companyとの比較を描いてきました。 3月15日、Lethal Companyの作成者であるZeekersは、Twitter(X)投稿を介して建設的な批判を提供しました。

Zeekersはゲームの楽しい要因を称賛し、「レポは楽しい。最初はとても遅いと感じたので気に入らなかった(そして音声チャットの範囲は小さすぎます!)が、グループの誰もが協力してcr屈な古い邸宅を駆け抜けて動かして、ホラーゲームにとって最も面白い目標のようなものです。」

彼はコメントでさらに詳しく説明し、「#1。音声チャットの範囲が増加する必要があり、マッフリングは大きすぎます。

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Zeekers氏は、ステルスの敵に関する懸念に対処し、「ええ、敵がどのように機能するかについて学ぶためにゲーム内の方法が必要ですが、彼らはそれを計画していると確信しています。」

現在PC専用のレポはウイルス感です。現在、Steamで2番目にベストセラーのゲームであり、Trailingのみのカウンターストライク2であり、230,645人以上の同時プレイヤーを誇っています。これは、致命的な会社の史上最高の240,817のピークです。最新のリポジトリのニュースについては、以下の記事をご覧ください!

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