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Repo \ "Duck Bucket \" Ajouté dans la première mise à jour pour repousser ce canard redouté

by Finn Mar 19,2025

Repo

Les développeurs de Repo ont dévoilé des plans passionnants pour l'avenir du jeu, y compris un "canard Bucket" qui change la donne conçu pour neutraliser le canard terrifiant qui afflige les joueurs. Lisez la suite pour en savoir plus sur les mises à jour à venir et les commentaires perspicaces du Créateur de Lethal Company.

Les premiers détails de mise à jour du repo

Le seau de canard: une arme contre l'ennemi à plumes

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La première mise à jour de Repo présente une toute nouvelle carte et le très attendu "Duck Bucket" - une solution au problème persistant du canard meurtrier. Les studios semi-travailles ont présenté ces prochains ajouts dans une vidéo YouTube publiée le 15 mars.

Repo est un jeu d'horreur coopératif en ligne passionnant soutenant jusqu'à six joueurs. Les équipes travaillent ensemble pour extraire des articles précieux d'un monde terrifiant. Les joueurs rencontrent souvent le prédateur Apex, un canard jaune apparemment inoffensif qui se transforme en un monstre redoutable après avoir été endommagé ou ramassé, attaquant les joueurs pendant dix secondes avant de revenir à sa forme innocente.

Le "seau de canard" permettra aux joueurs de contenir cette menace à plumes en toute sécurité, l'empêchant de poursuivre les joueurs et d'éviter le déclenchement accidentel de sa forme monstrueuse par ses coéquipiers. La mise à jour comprendra également de nouvelles expressions faciales et d'autres améliorations de la qualité de vie.

"The Museum": une nouvelle carte et des lobbies publics à l'horizon

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Semiwork Studios a également annoncé une nouvelle carte, "The Museum", conçue pour défier les compétences de parkour des joueurs. Les points d'extraction comporteront des limites visuelles plus claires pour identifier facilement le butin éligible à l'extraction.

Répondant aux commentaires des joueurs, les développeurs travaillent activement à la mise en œuvre de lobbies publics. Ils ont déclaré: "En tant que majorité écrasante, cela semble bien avec le matchmaking où vous pouvez héberger le public ou le privé, avec un bouton de coup de pied, c'est ce que nous allons regarder. Ajout d'un bouton de coup de pied peut sembler simple, mais cela implique le codage du serveur, un nouveau domaine pour nous." Tout en reconnaissant les complexités impliquées, l'équipe prévoit cette fonctionnalité dans une future mise à jour.

Le créateur de l'entreprise mortelle pèse sur Repo

Depuis sa sortie en février, Repo a fait des comparaisons avec le jeu d'horreur coopératif populaire, Lethal Company, en raison de mécanismes et de thèmes de jeu partagés. Le 15 mars, le créateur de Lethal Company, Zeekers, a fait des critiques constructives via un post Twitter (x).

Zeekers a salué le facteur amusant du jeu, déclarant: "Repo est amusant.

Il a en outre développé les commentaires, suggérant des améliorations: "# 1. La gamme de discussion vocale a besoin d'une augmentation, et le coup de terre est trop. # 2. Les niveaux avec un vaste espace ouvert ne conviennent pas très bien à la conception du jeu (de la même manière que la phasmophobie); il brille le plus dans la disposition de manoir."

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Répondant aux préoccupations concernant les ennemis furtifs, Zeekers a ajouté: "Oui, il doit également y avoir une manière en jeu pour savoir comment fonctionnent les ennemis, mais je suis sûr qu'ils planifient cela."

Repo, actuellement exclusif à PC, est une sensation virale. Il s'agit actuellement du deuxième jeu le plus vendu sur Steam, traînant uniquement Counter-Strike 2, et compte plus de 230 645 joueurs simultanés - affirmant le pic de tous les temps de la société mortelle de 240 817. Pour les dernières nouvelles Repo, consultez l'article ci-dessous!

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