by Ava Dec 11,2024
Ghost of Yotei, la próxima secuela de Ghost of Tsushima, tiene como objetivo abordar una de las principales críticas dirigidas a su predecesor: la jugabilidad repetitiva. El desarrollador Sucker Punch declaró explícitamente su intención de "equilibrar" la naturaleza repetitiva del mundo abierto en el título de 2020.
Abordar la repetitividad en Ghost of Yotei
Ghost of Tsushima recibió elogios considerables (una puntuación de 83 en Metacritic), pero muchas reseñas y comentarios de los jugadores resaltaron los aspectos repetitivos de su diseño de mundo abierto. Los críticos describieron el juego como "superficial" y "demasiado familiar", sugiriendo que un enfoque más centrado habría sido beneficioso. Los comentarios de los jugadores se hicieron eco de estas preocupaciones, citando una variedad limitada de enemigos y bucles de juego monótonos.
El director creativo Jason Connell, en una entrevista con el New York Times, confirmó que Ghost of Yotei ofrecerá una experiencia menos repetitiva, enfatizando la apuesta por "experiencias únicas" dentro del mundo abierto. Esto incluye ampliar las opciones de juego más allá de la katana, y los jugadores adquirirán competencia con armas de fuego.
Más allá del juego: céntrese en la exploración y la experiencia cinematográfica
La secuela también enfatiza la agencia del jugador. Sucker Punch tiene como objetivo brindar a los jugadores la "libertad de explorar" los impresionantes paisajes del Monte Yotei a su propio ritmo, como afirmó el gerente de comunicaciones de Sucker Punch Sr., Andrew Goldfarb. El director creativo Nate Fox destacó la importancia de mantener el estilo cinematográfico y la belleza visual característicos de la serie, describiéndolo como el "ADN de un juego de Ghost". El objetivo es sumergir a los jugadores en el romántico y visualmente impresionante mundo del Japón feudal.
Revelado en el evento State of Play de septiembre de 2024, Ghost of Yotei está programado para su lanzamiento en 2025 en PS5. El enfoque de los desarrolladores en abordar las críticas del pasado, combinado con su compromiso de mejorar las fortalezas centrales de la serie, sugiere una evolución prometedora para la franquicia Ghost of Tsushima.
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