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改進後的羊蹄承諾增強遊戲玩法

by Ava Dec 11,2024

改進後的羊蹄承諾增強遊戲玩法

《羊蹄之魂》是《對馬島之魂》即將推出的續作,旨在解決對其前作的主要批評:重複的遊戲玩法。 開發商 Sucker Punch 明確表示他們打算在 2020 年遊戲中“平衡”開放世界的重複性。

解決《羊蹄之魂》中的重複問題

《對馬島之魂》獲得了相當大的好評(Metacritic 評分為 83 分),但許多評論和玩家評論都強調了其開放世界設計的重複之處。 批評者將這款遊戲描述為“膚淺”和“過於熟悉”,表明更有針對性的方法會是有益的。 玩家的反饋呼應了這些擔憂,指出敵人種類有限且遊戲循環單調。

創意總監傑森·康奈爾在接受《紐約時報》采訪時證實,《羊蹄之魂》將提供較少重複的體驗,並強調對開放世界中“獨特體驗”的承諾。 這包括擴大武士刀之外的遊戲選項,讓玩家熟練掌握槍械。

超越遊戲玩法:專注於探索和電影體驗

續作還強調了玩家的能動性。 正如《Sucker Punch》高級通訊經理 Andrew Goldfarb 所說,《Sucker Punch》旨在讓玩家能夠按照自己的節奏“自由探索”羊蹄山的迷人風景。 創意總監內特·福克斯強調了保持該係列標誌性電影風格和視覺美感的重要性,並將其描述為“幽靈遊戲的 DNA”。 我們的目標是讓玩家沉浸在浪漫且視覺震撼的封建日本世界中。

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《羊蹄之魂》在 2024 年 9 月的 State of Play 活動中揭曉,預計將於 2025 年在 PS5 上發布。 開發商專注於解決過去的批評,再加上他們致力於增強該係列的核心優勢,這表明對馬島之魂係列的發展前景光明。