by Ava Dec 11,2024
Ghost of Yotei, a próxima sequência de Ghost of Tsushima, tem como objetivo abordar uma das principais críticas feitas ao seu antecessor: jogabilidade repetitiva. O desenvolvedor Sucker Punch declarou explicitamente sua intenção de "equilibrar" a natureza repetitiva do mundo aberto no título de 2020.
Abordando a repetitividade em Ghost of Yotei
Ghost of Tsushima recebeu elogios consideráveis (pontuação de 83 no Metacritic), mas muitas análises e comentários de jogadores destacaram os aspectos repetitivos de seu design de mundo aberto. Os críticos descreveram o jogo como "superficial" e "muito familiar", sugerindo que uma abordagem mais focada teria sido benéfica. O feedback dos jogadores ecoou essas preocupações, citando uma variedade limitada de inimigos e loops de jogo monótonos.
O Diretor Criativo Jason Connell, em entrevista ao New York Times, confirmou que Ghost of Yotei oferecerá uma experiência menos repetitiva, enfatizando o compromisso com “experiências únicas” dentro do mundo aberto. Isso inclui expandir as opções de jogo além da katana, com os jogadores ganhando proficiência em armas de fogo.
Além da jogabilidade: foco na exploração e na experiência cinematográfica
A sequência também enfatiza a agência do jogador. A Sucker Punch tem como objetivo fornecer aos jogadores a “liberdade para explorar” as paisagens deslumbrantes do Monte Yotei em seu próprio ritmo, conforme afirma o gerente sênior de comunicações da Sucker Punch, Andrew Goldfarb. O diretor criativo Nate Fox destacou a importância de manter o talento cinematográfico e a beleza visual característicos da série, descrevendo-a como o "DNA de um jogo Ghost". O objetivo é mergulhar os jogadores no mundo romântico e visualmente deslumbrante do Japão feudal.
Revelado no evento State of Play de setembro de 2024, Ghost of Yotei está programado para ser lançado em 2025 no PS5. O foco dos desenvolvedores em lidar com as críticas anteriores, combinado com seu compromisso em aprimorar os principais pontos fortes da série, sugere uma evolução promissora para a franquia Ghost of Tsushima.
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