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Calculx 2025: les moniteurs de jeu maintenant trop rapidement

by Isaac May 20,2025

Trois nouveaux moniteurs de jeu poussant les limites des taux de rafraîchissement ont été présentés chez Computex. La direction du pack est l'ASUS ROG Strix ACE XG248QSG, un écran 1080p offrant un taux de rafraîchissement impressionnant de 610 Hz. MSI et ACER ont introduit des moniteurs 1440p avec des taux de rafraîchissement de 500 Hz, une spécification difficile à conduire même avec une génération RTX 5090 et multi-trames.

L'offre d'Acer, le Predator X27U F5, propose non seulement un taux de rafraîchissement élevé, mais aussi un écran QD, promettant une précision de couleur exceptionnelle. Lancé initialement en Europe et en Chine au prix de départ de 899 €, Acer prévoit de l'amener sur le marché américain mais n'a pas encore divulgué le prix en raison des négociations tarifaires en cours. Ils visent à annoncer le prix américain plus près de la disponibilité au détail du X27U F5, bien que le coût puisse être plus élevé compte tenu des tendances actuelles du marché.

Le MPG 271QR X50 de MSI utilise également un panneau QD-Oled, mais sa fonction de vedette est un système de protection Burn-In axé sur l'IA. Cette fonctionnalité innovante utilise un capteur pour détecter lorsque vous vous éloignez du moniteur, le désactivant automatiquement pour protéger contre Burn-In, un problème courant avec les écrans OLED, en particulier dans les scénarios de jeu avec des images statiques. Bien que l'aspect IA puisse soulever certains sourcils, c'est un pas en avant dans la technologie conviviale.

Les moniteurs de jeu doivent-ils être aussi rapides?

L'introduction de moniteurs comme l'Asus Rog Strix ACE XG248QSG, avec son taux de rafraîchissement de 610 Hz à 1080p, soulève des questions sur la nécessité de ces vitesses aussi élevées. Même avec la technologie de génération multi-trames de NVIDIA, améliorant les fréquences d'images, la réalisation de 610 Hz dans des jeux exigeants comme les concurrents de Marvel nécessiterait un RTX 5090 et éventuellement un compromis sur l'intégrité concurrentielle en raison de la latence supplémentaire.

Pour tirer parti entièrement de tels taux de rafraîchissement élevés, un CPU robuste est essentiel, car il doit fournir à la carte graphique des données à un rythme qui correspond aux capacités de l'écran. Des technologies comme Nvidia Reflex et la génération de trame peuvent aider, mais à des fréquences d'images approchant 600 ips, un puissant CPU devient indispensable.

L'avantage de ces taux de rafraîchissement élevés réside dans le potentiel de latence de rendu extrêmement faible, ce qui est crucial dans les jeux compétitifs. Par exemple, les joueurs de Counter-Strike 2 priorisent les paramètres les plus bas pour maximiser les fréquences d'images et minimiser le décalage d'entrée, ce qui peut être critique dans des situations à enjeux élevés. Il reste à voir si l'investissement important requis pour ces moniteurs haut de gamme sera justifié pour la plupart des joueurs.

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