Дом >  Новости >  Computex 2025: игровые мониторы сейчас слишком быстро

Computex 2025: игровые мониторы сейчас слишком быстро

by Isaac May 20,2025

Три новых игровых монитора, продвигающих границы скорости обновления, были продемонстрированы в Computex. Ведущим пакетом является Asus Rog Strix Ace XG248QSG, дисплей 1080p, обладающий впечатляющей частотой обновления 610 Гц. Как MSI, так и Acer представили мониторы 1440p с частотой обновления 500 Гц, спецификация, которая сложна для управления даже с генерацией RTX 5090 и многократным.

Предложение Acer, Predator X27U F5, имеет не только высокую частоту обновления, но и дисплей с QD, многообещающую исключительную точность цвета. Первоначально запуск в Европе и Китае по стартовой цене в 899 евро, Acer планирует доставить его на рынок США, но еще не раскрыл цены из -за текущих переговоров по тарифам. Они стремятся объявить цену США ближе к розничной доступности X27U F5, хотя стоимость может быть выше, учитывая текущие рыночные тенденции.

27-дюймовый MSI 271QR X50 в MSI также использует панель с QD-образной, но ее выдающаяся функция-это система защиты от сжигания, управляемая AI. Эта инновационная функция использует датчик для обнаружения, когда вы отошли от монитора, автоматически выключает его, чтобы защитить от Burn-In, что является общей проблемой с OLED-дисплеев, особенно в игровых сценариях со статическими изображениями. В то время как аспект ИИ может поднять брови, это шаг вперед в удобной технологии.

Должны ли игровые мониторы быть так быстро?

Внедрение мониторов, таких как Asus Rog Strix Ace XG248QSG, с уровнем обновления 610 Гц при 1080p, поднимает вопросы о необходимости таких высоких скоростей. Даже при повышении уровня технологий генерации Nvidia, повышающей частоту кадров, достижение 610 Гц в требовательных играх, таких как Marvel Rivals, потребует RTX 5090 и, возможно, компромисс на конкурентную целостность из-за дополнительной задержки.

Чтобы полностью использовать такие высокие показатели обновления, очень важен прочный процессор, так как он должен предоставить видеокарту данных в темпе, которые соответствуют возможностям дисплея. Такие технологии, как Nvidia Reflex и Generation, могут помочь, но при скорости кадров, приближающихся к 600 FP, мощный процессор становится незаменимым.

Преимущество таких высоких показателей обновления заключается в потенциале для чрезвычайно низкой задержки рендеринга, что имеет решающее значение для конкурентных игр. Например, игроки Counter-Strike 2 определяют приоритеты на самые низкие настройки, чтобы максимизировать частоту кадров и минимизировать входное задержку, что может иметь решающее значение в ситуациях с высокими ставками. Будут ли значительные инвестиции, необходимые для этих высококлассных мониторов, будут оправданы для большинства геймеров, еще неизвестно.

Трендовые игры Более >