Trang chủ >  Tin tức >  Computex 2025: Màn hình chơi game bây giờ quá nhanh

Computex 2025: Màn hình chơi game bây giờ quá nhanh

by Isaac May 20,2025

Ba màn hình chơi game mới đẩy ranh giới của tỷ lệ làm mới đã được giới thiệu tại Computex. Dẫn đầu gói là ASUS ROG Strix Ace XG248QSG, màn hình 1080p tự hào với tốc độ làm mới 610Hz ấn tượng. Cả MSI và ACER đã giới thiệu các màn hình 1440p với tốc độ làm mới 500Hz, một đặc điểm kỹ thuật khó lái ngay cả với RTX 5090 và thế hệ đa khung.

Cung cấp của Acer, Predator X27U F5, không chỉ có tốc độ làm mới cao mà còn là màn hình OL-OLED, đầy đủ độ chính xác màu sắc đặc biệt. Ban đầu ra mắt ở châu Âu và Trung Quốc với mức giá khởi điểm là € 899, Acer có kế hoạch đưa nó đến thị trường Mỹ nhưng chưa tiết lộ giá do các cuộc đàm phán thuế quan đang diễn ra. Họ nhằm mục đích công bố giá của Hoa Kỳ gần hơn với tính khả dụng bán lẻ của X27U F5, mặc dù chi phí có thể cao hơn với xu hướng thị trường hiện tại.

MPG 271QR X50 27 inch của MSI cũng sử dụng bảng điều khiển QĐ-OLED, nhưng tính năng nổi bật của nó là một hệ thống bảo vệ Burn-In điều khiển AI. Tính năng sáng tạo này sử dụng một cảm biến để phát hiện khi bạn rời khỏi màn hình, tự động tắt nó để bảo vệ chống lại Burn-in, một vấn đề phổ biến với màn hình OLED, đặc biệt là trong các kịch bản chơi game với hình ảnh tĩnh. Mặc dù khía cạnh AI có thể làm tăng một số lông mày, nhưng đó là một bước tiến trong công nghệ thân thiện với người dùng.

Màn hình chơi game có cần phải nhanh như thế này không?

Việc giới thiệu các màn hình như ASUS ROG Strix Ace XG248QSG, với tốc độ làm mới 610Hz ở 1080p, đặt ra câu hỏi về sự cần thiết của tốc độ cao như vậy. Ngay cả với công nghệ thế hệ đa khung tăng cường tốc độ khung hình của NVIDIA, việc đạt được 610Hz trong các trò chơi đòi hỏi như Marvel Rivals sẽ yêu cầu RTX 5090 và có thể thỏa hiệp về tính toàn vẹn cạnh tranh do độ trễ tăng thêm.

Để tận dụng hoàn toàn tốc độ làm mới cao như vậy, CPU mạnh mẽ là rất cần thiết, vì nó phải cung cấp cho card đồ họa với dữ liệu phù hợp với khả năng của màn hình. Các công nghệ như phản xạ NVIDIA và tạo khung có thể giúp ích, nhưng ở tốc độ khung hình gần 600 khung hình / giây, một CPU mạnh mẽ trở nên không thể thiếu.

Ưu điểm của tỷ lệ làm mới cao như vậy nằm ở tiềm năng cho độ trễ kết xuất cực thấp, điều này rất quan trọng trong trò chơi cạnh tranh. Ví dụ, người chơi của Counter-Strike 2 ưu tiên các cài đặt thấp nhất để tối đa hóa tốc độ khung hình và giảm thiểu độ trễ đầu vào, điều này có thể rất quan trọng trong các tình huống cổ phần cao. Liệu khoản đầu tư đáng kể cần thiết cho các màn hình cao cấp này sẽ được chứng minh cho hầu hết các game thủ vẫn được nhìn thấy.

Trò chơi thịnh hành Hơn >