by Isaac Mar 15,2025
Les premiers jeux * Sims *, fabriqués par le visionnaire Will Wright, débordaient de détails charmants, de mécanismes immersifs et de surprises originales qui avaient malheureusement manqué des itérations plus tard. Des systèmes de mémoire profondément personnels aux PNJ uniquement interactifs, ces fonctionnalités désormais oubliées ont contribué à créer la magie des titres originaux. Au fur et à mesure que la série évoluait, beaucoup de ces éléments bien-aimés se sont estompés dans l'arrière-plan. Cet article fait un voyage nostalgique vers les joyaux oubliés des deux premiers jeux * Sims * - les fans se souviennent toujours affectueusement et aspirent à voir le retour.
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Dans les Sims d'origine, certaines plantes intérieures exigeaient que l'arrosage régulier de prospérer. Les négliger a conduit à un flétrissement, un impact non seulement sur l'attrait esthétique de la maison, mais aussi à réduire subtilement le besoin de "chambre" de la Sim, à encourager subtilement les joueurs à maintenir leurs maisons virtuelles.
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Freddy, le livreur de la pizza, a réagi de manière réaliste aux commandes non rémunérées. Au lieu de simplement partir, il récupérait dramatiquement sa pizza et partait, ajoutant une touche de réalisme inattendu.
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Le Genie Lamp, un élément de jeu magique, a exaucé des souhaits une fois par jour, avec des effets durables indéfiniment. Un résultat surprenant du souhait de «l'eau» était une rare chance de recevoir un bain à remous luxueux - une délicieuse surprise, en particulier lors des défis auto-imposés.
Les résultats scolaires d'une SIM ont eu des conséquences importantes. Les excellentes notes ont apporté des récompenses monétaires des grands-parents, tandis que les mauvaises notes ont entraîné un passage à l'école militaire - une mesure drastique qui a retiré la carte SIM du ménage en permanence.
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L'interaction "woohoo" a montré un niveau de réalisme surprenant pour son temps. Les Sims se sont déshabillés avant de s'engager, et leurs réactions post-interaction variaient considérablement - des larmes aux rires, en ajoutant de la profondeur et de l'imprévisibilité.
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Sims a utilisé à la fois un couteau et une fourchette pendant la restauration, un détail perdu dans les itérations ultérieures, présentant un niveau de sophistication que les joueurs se souviennent avec tendresse.
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The Sims: Makin 'Magic a introduit des montagnes russes dans des terrains de clownntastic et Vernon's Vault, offrant des divertissements passionnants. Les joueurs pouvaient même construire leurs propres montagnes acquises, élargissant le plaisir au-delà des options prédéfinies.
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The Sims: Superstar a offert un système de renommée dynamique. Sims a rejoint la Simcity Talent Agency et a navigué dans un système d'alimentation des étoiles cinq étoiles, où le succès dépendait des performances et d'évitement des revers de carrière.
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Les Sims: Makin 'Magic comportaient un système de lavabo robuste, permettant aux Sims d'élaborer des sorts et des charmes en utilisant divers ingrédients. Les recettes documentées par le livre de sorts de départ ici, incluant même des sorts pour les enfants - une fonctionnalité unique de la série.
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Sims pourrait profiter des chants de feu de camp, en choisissant parmi trois chansons folkloriques différentes, ajoutant un charmant élément social au gameplay.
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Les Sims 2 ont introduit la capacité de gérer des entreprises à domicile ou à des lieux dédiés, allant des boutiques aux restaurants. Gérer les employés et maintenir la motivation était la clé du succès.
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The Sims 2: L'université a permis aux adolescents de fréquenter l'université, de vivre dans des dortoirs ou des résidences privées et de choisir parmi dix majors, ce qui a un impact sur les futures opportunités de carrière.
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Cette expansion a introduit des stocks, des interactions sociales améliorées et des personnages mémorables comme Mme Crumplebottom et des vampires, ajoutant de la profondeur aux aspects sociaux du jeu.
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La vie d'appartement a apporté une vie urbaine au Sims 2 , offrant une vie d'appartement avec sa dynamique sociale et ses opportunités uniques.
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Les Sims 2 comportaient un système de mémoire sophistiqué, ce qui a un impact sur les personnalités et les interactions SIM. L'amour non partagé a ajouté une couche de drame réaliste.
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Les horloges dans le Sims 2 affichaient le temps en temps réel en temps réel, ajoutant un détail pratique et visuellement attrayant.
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Les Sims devaient acheter activement la nourriture et les vêtements, ajoutant une couche de réalisme à la vie quotidienne.
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Des PNJ mémorables comme le lapin social et le thérapeute ont ajouté des interactions inattendues et humoristiques.
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Freetime a introduit des passe-temps avec renforcement des compétences, avantages sociaux et accès à des opportunités de carrière uniques.
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Des relations étroites ont permis aux Sims de demander aux voisins une aide à la garde d'enfants, offrant une alternative personnelle à l'embauche d'une nounou.
Les jeux originaux * Sims * étaient révolutionnaires dans leur profondeur et leur créativité. Bien que le retour de toutes ces fonctionnalités puisse être peu probable, ils servent de rappel nostalgique de ce qui a rendu l'expérience précoce * Sims * si unique et mémorable.
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