by Isaac Mar 15,2025
有遠見的人Will Wright製作的早期 * Sims *遊戲充滿了迷人的細節,沉浸式的機制和古怪的驚喜,後來迭代卻令人遺憾地缺乏。從深度個人記憶系統到獨特的交互式NPC,這些現已被遺忘的功能在創造原始標題的魔力方面發揮了重要作用。然而,隨著系列的發展,這些心愛的元素中有許多逐漸消失到背景中。這篇文章帶有懷舊的旅程,回到了前兩個 * Sims *遊戲的被遺忘的寶石中,Features粉絲們仍然深情地記住並渴望看到回報。
圖片:ensigame.com
目錄
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在原始的模擬人生中,某些室內植物要求定期澆水壯成長。忽視它們導致枯萎,不僅影響了房屋的美學吸引力,而且還巧妙地降低了SIM卡的“房間”需求,從而巧妙地鼓勵玩家保持虛擬房屋。
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披薩送貨員弗雷迪(Freddy)對無薪訂單的現實做出了反應。他不簡單地離開,而是急劇地收回了披薩並離開,增加了意想不到的現實主義。
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神奇的遊戲項目,Genie Lamp每天批准了一次願望,效果無限期持續。 “水”願望的一個令人驚訝的結果是很少有機會獲得豪華的熱水浴缸,這是一個令人驚訝的驚喜,尤其是在自我施加的挑戰期間。
SIM的學業表現產生了重大影響。優秀的成績帶來了祖父母的貨幣回報,而差的成績則導致軍事學校的任職 - 這一巨大的措施使SIM永久從家庭中取消。
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“ woohoo”互動在其時代表現出令人驚訝的現實主義水平。 Sims在參與之前脫下衣服,其交互後反應發生了很大的變化,從淚水到笑聲,增加了深度和不可預測性。
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Sims在用餐時同時使用了刀和叉子,這是在以後的迭代中丟失的細節,展示了玩家深情回憶起的一定程度的精緻水平。
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模擬人生:Makin的魔術在小丑土地和弗農的金庫中引入了過山車,提供了激動人心的娛樂。玩家甚至可以建造自己的杯墊,將樂趣擴大到預先建立的選擇之外。
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模擬人生:超級巨星提供了動態的名聲系統。 Sims加入了Simcity人才公司,並導航了五星級的Star Power System,成功取決於表演和避免職業挫折。
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模擬人生:Makin的魔術公司具有強大的拼寫系統,使Sims可以使用各種成分來製作咒語和魅力。在這裡開始的拼寫書籍記錄了食譜,甚至包括兒童的咒語,這是該系列中的獨特功能。
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《模擬人生》可以享受篝火般的歌曲,從三首不同的民間歌曲中選擇,為遊戲玩法增添了迷人的社交元素。
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《模擬人生2》介紹了從家中或專門的場地經營企業的能力,從精品店到餐館。管理員工並保持動力是成功的關鍵。
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《模擬人生2:大學》允許青少年上大學,居住在宿舍或私人住宅中,並從十個專業中進行選擇,從而影響了未來的職業機會。
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這種擴展引入了庫存,增強的社交互動以及令人難忘的角色,例如Crumplebottom和Vampires,為遊戲的社會方面增添了深度。
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公寓生活將城市生活帶到了《模擬人生2》 ,為公寓提供了獨特的社會動態和機會。
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模擬人生2具有復雜的記憶系統,影響了模擬人物和互動。獨特的愛增加了一層現實的戲劇。
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《模擬人生2》中的時鐘在遊戲時間內顯示了實時的遊戲時間,並添加了一個實用且具有視覺吸引力的細節。
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模擬人生需要積極購買食物和衣服,為日常生活增加了一層現實主義。
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令人難忘的NPC,例如社交兔子和治療師,增加了意想不到的幽默互動。
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Freetime通過技能建設,社會利益和獲得獨特的職業機會引入了愛好。
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親密關係使模擬人生向鄰居尋求育兒協助,並提供了僱用保姆的個人替代方案。
原始的 * Sims *遊戲的深度和創造力是開創性的。儘管所有這些功能的返回可能不太可能,但它們可以使人想起使早期的 * Sims *體驗如此獨特和令人難忘的原因。