by Elijah Feb 20,2025
GSC Game World a publié un patch massif (1,2) pour Stalker 2: Heart of Chornobyl, traitant environ 1 700 bogues et améliorations. Cette mise à jour a un impact significatif sur divers aspects de jeu, notamment l'IA, l'équilibre, l'optimisation, l'histoire et le système A-Life 2.0 très discuté.
Après sa libération de novembre et réalisant plus d'un million de ventes, Stalker 2 a reçu des critiques de vapeur positives, mais a également été confrontée à des critiques concernant ses nombreux bogues, en particulier ceux affectant A-Life 2.0, une fonctionnalité principale destinée à créer un monde de jeu dynamique et immersif. Le patch 1.1 a répondu aux préoccupations initiales; Le patch 1.2 s'appuie sur cela, visant une expérience plus raffinée et stable.
Les améliorations clés du patch 1.2 incluent:
Amélioration de l'IA: De nombreuses correctifs pour le comportement des PNJ, y compris le pillage du cadavre, la précision de combat, la mécanique furtive et l'IA mutante. Spécifique corrige les problèmes cibles avec divers types de mutants (chimère, poltergeist, pseudodog, etc.), résoudre les problèmes d'orientation, les incohérences d'attaque et les problèmes visuels. Le mutant du contrôleur possède désormais une capacité de rugissement. Correction supplémentaire Résoudre les problèmes avec le frai NPC, les interactions avec les emplacements de quête et les problèmes d'animation.
Ajustements d'équilibre: ajustement à l'équilibre des armes, en particulier les pistolets et les silencieux. Les taux d'armure NPC et les taux d'armement ont été ajustés et les dommages causés par les radiations ont été rééquilibrés. Des ajustements économiques ont été apportés à des missions reproductibles spécifiques.
Optimisation et correctifs de crash: Plus de 100 corrects de crash, adressant principalement des erreurs d'exception \ _ACCESS \ _violation. Les fuites de mémoire ont été abordées et les améliorations des performances ciblent les chutes FPS lors de combats de boss et d'interactions de menu spécifiques. Un verrouillage de framerate a été ajouté aux menus et aux écrans de chargement.
Sous les améliorations du capot: Diverses améliorations en coulisses, y compris le casting d'ombre de lampe de poche, les transitions améliorées de la cinématique et les correctifs pour les problèmes de jeu de sauvegarde. La logique d'assistance AIM personnalisée a été ajoutée pour les contrôleurs.
Corrections d'histoire et de quête: Des centaines de correctifs abordent les problèmes à travers le scénario principal et les missions secondaires. Ceux-ci résout les problèmes de résolution avec le frai NPC, la progression de la quête, les déclencheurs de dialogue et la logique globale de mission. Les missions spécifiques mentionnées incluent des vœux pieux , trois capitaines , Visions de vérité , Shock Therapy , On the Edge , Down inférieur , chaud sur le sentier , l'éternel brillant , Légendes de la zone , la frontière , un incident mineur , et bien d'autres. Le comportement des personnages clés (Korshunov, cicatrice, etc.) a également été ajusté.
Missions secondaires et rencontres: Correction de diverses missions secondaires et rencontres en monde ouvert, résolvant les problèmes avec le comportement des PNJ, la progression de la quête et les incohérences de récompense. Les valeurs de butin ont été ajustées dans certaines zones.
La zone (environnement): Améliorations de conception de niveau sur plusieurs emplacements, y compris des correctifs pour les zones où les joueurs pourraient rester coincés. Améliorations visuelles, ajustements d'éclairage et correctifs pour les anomalies environnementales et les objets interactifs.
Équipement et état des joueurs: Correction des problèmes avec les animations des joueurs, les interactions d'articles et les mises à niveau de l'équipement. Améliorations des mécanismes de parkour et des interactions d'anomalies.
Paramètres de guidage et de jeu des joueurs: De nombreux correctifs pour les éléments d'interface utilisateur, les affichages HUD, les clés et les contrôles de jeu de jeu. Intégration des effets de chroma Razer et de synapse.
Audio, cinématiques et voix off: Correction des problèmes de cinématique, de la synchronisation de la voix off et des problèmes de localisation. Amélioration des effets sonores pour les anomalies, les armes et l'audio environnemental.
Ce patch complet représente un effort important de GSC Game World pour améliorer l'expérience Stalker 2. Le grand nombre de correctifs suggère un engagement à traiter les commentaires des joueurs et à améliorer le gameplay global.
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