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Stalker 2更新以超過1,700的改進增強了遊戲

by Elijah Feb 20,2025

GSC Game World已為Stalker 2發布了一個大量的補丁(1.2):Chornobyl的心髒,解決了大約1,700個錯誤和增強功能。此更新顯著影響了各種遊戲方麵,包括AI,平衡,優化,故事以及備受關注的A-Life 2.0係統。

在11月發布並實現了超過100萬的銷售之後,Stalker 2獲得了積極的蒸汽評論,但也麵臨批評其眾多錯誤,尤其是那些影響A-Life 2.0的錯誤,這是一項核心功能,旨在創建一個充滿活力和沉浸式的遊戲世界。補丁1.1解決了最初的問題;補丁1.2以此為基礎,旨在提供更精致和穩定的體驗。

補丁1.2的關鍵改進包括:

AI增強:許多針對NPC行為的修複,包括屍體搶劫,戰鬥準確性,隱形力學和突變體AI。具體修複了各種突變類型(Chimera,Poltergeist,Pseudodog等)的目標問題,解決了探路問題,攻擊不一致和視覺故障。控製器突變體現在具有咆哮能力。其他修複程序可以解決NPC產卵,與任務位置的交互以及動畫問題的問題。

平衡調整:調整武器平衡,尤其是手槍和消音器。 NPC裝甲和武器產卵率已經調整,輻射損壞已重新平衡。經濟調整已經對特定的可重複任務進行了調整。

優化和崩潰修複:超過100個崩潰修複程序,主要解決except_access_violation錯誤。已經解決了內存泄漏,並且在特定的老板戰鬥和菜單交互期間,目標改進目標FPS下降。已在菜單和裝載屏幕上添加了幀鎖。

在引擎蓋改進下:各種幕後改進,包括手電筒影子鑄件,改進的過場動畫過渡以及用於節省遊戲問題的修理。已為控製器添加了自定義AIM輔助邏輯。

故事和任務修複:數百個修複程序解決了整個故事情節和側麵任務中的問題。這些解決方案可以解決NPC產卵,任務進展,對話觸發和整體任務邏輯的問題。提到的具體任務包括 一廂情願 三個船長 真相 衝擊治療 在邊緣 下方 在小徑上 永恒的閃閃發光 區域的傳奇邊界一個小事件以及許多其他事件。還調整了關鍵角色(Korshunov,Scar等)的行為。

側麵任務和相遇:解決各種側麵任務和開放世界的遭遇,解決NPC行為,任務進步和獎勵矛盾的問題。戰利品值已在某些領域進行了調整。

區域(環境):跨多個位置的級別設計改進,包括針對玩家可能卡住的區域的修複。視覺改進,照明調整以及環境異常和交互式對象的修複。

玩家裝備和狀態:解決播放器動畫,項目互動和設備升級的問題。改善跑酷力學和異常相互作用。

玩家指導和遊戲設置:針對UI元素,HUD顯示,鍵界和遊戲手柄控件的許多修複程序。 Razer Chroma和Synapse效應的整合。

音頻,過場動畫和配音:修複了過場動畫問題,配音同步和本地化問題。改善異常,武器和環境音頻的聲音效果。

這個廣泛的補丁代表了GSC Game World的一項巨大努力,以改善Stalker 2的體驗。龐大的修複程序表明,致力於解決玩家的反饋並增強整體遊戲玩法。

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