by Elijah Feb 20,2025
GSC Game World ha lanzado un parche masivo (1.2) para Stalker 2: Heart of Chornobyl, que aborda aproximadamente 1,700 errores y mejoras. Esta actualización afecta significativamente varios aspectos del juego, incluida la IA, el equilibrio, la optimización, la historia y el muy discutido sistema A-Life 2.0.
Después de su lanzamiento en noviembre y logrando más de 1 millón de ventas, Stalker 2 recibió críticas positivas de Steam, pero también enfrentó críticas con respecto a sus numerosos errores, particularmente aquellos que afectan A-Life 2.0, una característica central destinada a crear un mundo de juegos dinámico e inmersivo. El parche 1.1 abordó las preocupaciones iniciales; El parche 1.2 se basa en esto, apuntando a una experiencia más refinada y estable.
Las mejoras clave en el parche 1.2 incluyen:
Mejoras de AI: Numerosas correcciones para el comportamiento de NPC, incluido el saqueo del cadáver, la precisión del combate, la mecánica de sigilo y la IA mutante. Soluciones específicas de problemas objetivo con varios tipos mutantes (quimera, poltergeist, pseudodog, etc.), abordando problemas de búsqueda de rutas, inconsistencias de ataque y fallas visuales. El mutante controlador ahora posee una habilidad de rugido. Soluciones adicionales Resuelve problemas con el desove de NPC, interacciones con ubicaciones de misiones y problemas de animación.
Ajustes de equilibrio: Ajustes al equilibrio de armas, particularmente pistolas y silenciadores. Las tasas de desove de armadura y armamento de NPC se han ajustado, y el daño por radiación se ha reequilibrado. Los ajustes de la economía se han realizado a misiones repetibles específicas.
Optimización y correcciones de bloqueo: Más de 100 correcciones de bloqueo, principalmente abordando la excepción \ access \ Violation errores. Se han abordado las filtraciones de memoria y las mejoras de rendimiento se dirigen a las caídas de FPS durante las peleas específicas de los jefes y las interacciones del menú. Se ha agregado una cerradura de framerada a los menús y las pantallas de carga.
Bajo las mejoras del capó: Varias mejoras detrás de escena, incluida la fundición de sombra de linterna, transiciones de escena mejoradas y soluciones para guardar problemas de juego. Se ha agregado la lógica de asistencia de objetivo personalizado para los controladores.
Corrección de la historia y misiones: Cientos de soluciones de abordajes de abordaje en la historia principal y las misiones secundarias. Estas corrigen los problemas de resolución con el desove de NPC, la progresión de la búsqueda, los desencadenantes del diálogo y la lógica general de la misión. Las misiones específicas mencionadas incluyen ilusiones , tres capitanes , visiones de la verdad , terapia de choque , en el borde , abajo , caliente en el sendero , El eterno brillante , Leyendas de la zona,el límite,un incidente menory muchas otras. El comportamiento de los personajes clave (Korshunov, Scar, etc.) también se ha ajustado.
MISIONES Y ENCUENTROS INFERIENTES: Corrección para varias misiones laterales y encuentros en el mundo abierto, abordando problemas con el comportamiento de NPC, la progresión de la misión y las inconsistencias de recompensa. Los valores de botín se han ajustado en ciertas áreas.
La zona (entorno): mejoras de diseño de nivel en múltiples ubicaciones, incluidas las correcciones para áreas donde los jugadores podrían quedarse atascados. Mejoras visuales, ajustes de iluminación y correcciones para anomalías ambientales y objetos interactivos.
Gear y estado de reproductor: soluciones para problemas con animaciones de reproductor, interacciones de elementos y actualizaciones de equipos. Mejoras a la mecánica de Parkour e interacciones de anomalía.
Guía del jugador y configuración del juego: Numerosas correcciones para elementos de UI, pantallas de HUD, controles clave y controles de gamepad. Integración del croma Razer y los efectos de la sinapsis.
Audio, escenas y voz en off: correcciones para problemas de escena, sincronización de voz en off y problemas de localización. Efectos de sonido mejorados para anomalías, armas y audio ambiental.
Este extenso parche representa un esfuerzo significativo de GSC Game World para mejorar la experiencia Stalker 2. La gran cantidad de soluciones sugiere un compromiso para abordar la retroalimentación del jugador y mejorar el juego general.
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