by Elijah Feb 20,2025
Die GSC Game World hat einen massiven Patch (1,2) für Stalker 2: Heart of Chornobyl veröffentlicht, der ungefähr 1.700 Fehler und Verbesserungen anspricht. Dieses Update wirkt sich erheblich auf verschiedene Spielaspekte aus, einschließlich KI, Gleichgewicht, Optimierung, Geschichte und dem viel diskutierten A-Life 2.0-System.
Nach seiner Veröffentlichung im November und der Erzielung von über 1 Million Verkäufen erhielt Stalker 2 positive Dampfüberprüfungen, konfrontierte jedoch auch Kritik an den zahlreichen Fehler, insbesondere an solchen, die A-Life 2.0 betreffen, eine Kernfunktion, mit der eine dynamische und eindringliche Spielwelt geschaffen wurde. Patch 1.1 wurde mit den ersten Bedenken hinweg behandelt; Patch 1.2 baut darauf auf und strebt eine raffiniertere und stabilere Erfahrung an.
Zu den wichtigsten Verbesserungen in Patch 1.2 gehören:
AI -Verbesserungen: Zahlreiche Fixes für das NPC -Verhalten, einschließlich Leichenplünderung, Kampfgenauigkeit, Stealth -Mechanik und Mutant AI. Spezifische Fixes Zielprobleme mit verschiedenen Mutantentypen (Chimäre, Poltergeist, Pseudodog usw.), die Bewältigung von Problemen mit Pfadfindungen, Angriffskonsistenzen und visuelle Störungen. Die Controller -Mutante besitzt jetzt eine Brüllenfähigkeit. Zusätzliche Korrekturen lösen Probleme mit NPC -Laichen, Interaktionen mit Queststandorten und Animationsproblemen.
Balance -Anpassungen: Die Waffenbalance, insbesondere an Pistolen und Schalldämpfer. NPC -Rüstung und Waffen -Spawn -Raten wurden angepasst und Strahlungsschäden wurden neu gestaltet. Wirtschaftsanpassungen wurden an spezifische wiederholbare Missionen vorgenommen.
Optimierung und Crash -Korrekturen: Über 100 Crash -Korrekturen, die hauptsächlich die Ausnahme \ _access \ _violationsfehler adressieren. Speicherlecks wurden behandelt und die Leistungsverbesserungen zielen auf FPS -Tropfen bei bestimmten Bosskämpfen und Menüinteraktionen ab. Ein Framerate -Schloss wurde den Menüs und Ladebildschirmen hinzugefügt.
Unter den Motorhaubenverbesserungen: Verschiedene Verbesserungen hinter den Kulissen, einschließlich Taschenlampenschatten-Casting, verbesserte Zwischensequenzübergänge und Korrekturen für Speichern von Spielproblemen. Für Controller wurde eine kundenspezifische AIS -Assist -Logik hinzugefügt.
Story- und Quest -Fixes: Hunderte von Korrekturen befassen sich mit Fragen in den Hauptgeschichten und Seitenmissionen. Diese Korrekturen lösen Probleme mit NPC -Laichen, Quest -Fortschritt, Dialogauslöschern und allgemeine Missionslogik. Spezifische Missionen umfassen Wunschdenken , drei Kapitäne , Visions of Truth , Schocktherapie , am Rand , unten , heiß auf dem Weg , Das ewige Seuchter , Legenden der Zone,die Grenze,ein kleiner Vorfallund viele andere. Das Verhalten von Schlüsselfiguren (Korshunov, Narbe usw.) wurde ebenfalls angepasst.
Nebenmissionen und Begegnungen: Korrekturen für verschiedene Seitenmissionen und Begegnungen mit offener Welt, Probleme mit dem NPC-Verhalten, dem Fortschreiten von Quests und Belohnungsinkonsistenzen. Die Beutewerte wurden in bestimmten Bereichen angepasst.
Die Zone (Umgebung): Konstruktionsverbesserungen an mehreren Standorten, einschließlich Korrekturen für Bereiche, in denen Spieler stecken bleiben könnten. Visuelle Verbesserungen, Beleuchtungsanpassungen und Korrekturen für Umgebungsanomalien und interaktive Objekte.
Spielerausrüstung und Status: Behebung von Problemen mit Spieleranimationen, Element -Interaktionen und Geräte -Upgrades. Verbesserungen an Parkour -Mechanik und Anomalie -Wechselwirkungen.
Anleitungen und Spieleinstellungen für Spieler: Zahlreiche Korrekturen für UI -Elemente, HUD -Displays, Schlüsselbindungen und Gamepad -Steuerelemente. Integration von Razer -Chroma- und Synapseneffekten.
Audio, Zwischensequenzen und Voice -Over: Korrekturen für Zwischensequenzen, Voice -Over -Synchronisation und Lokalisierungsprobleme. Verbesserte Soundeffekte für Anomalien, Waffen und Umwelt Audio.
Dieser umfangreiche Patch ist eine erhebliche Anstrengung der GSC Game World, um das Stalker 2 -Erlebnis zu verbessern. Die schiere Anzahl von Korrekturen deutet auf eine Verpflichtung hin, das Feedback des Spielers zu beheben und das Gesamtspiel zu verbessern.
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