by Elijah Feb 20,2025
GSC Game World는 Stalker 2 : Heart of Chornobyl의 대규모 패치 (1.2)를 발표하여 약 1,700 개의 버그 및 향상을 해결했습니다. 이 업데이트는 AI, 균형, 최적화, 스토리 및 많은 논란의 여지가있는 A-Life 2.0 시스템을 포함한 다양한 게임 측면에 큰 영향을 미칩니다.
11 월 릴리스와 백만 개 이상의 판매를 달성 한 후 스토커 2는 긍정적 인 스팀 리뷰를 받았지만, 수많은 버그, 특히 A-Life 2.0에 영향을 미치는 버그에 대해 비판을 받았습니다. 패치 1.1은 초기 문제를 해결했습니다. 패치 1.2는보다 세련되고 안정적인 경험을 목표로합니다.
패치 1.2의 주요 개선에는 다음이 포함됩니다.
AI 향상 : 시체 약탈, 전투 정확도, 스텔스 역학 및 돌연변이 체 AI를 포함한 NPC 동작에 대한 수많은 수정. 구체적인 수정은 다양한 돌연변이 유형 (키메라, Poltergeist, Pseudodog 등)과의 목표 문제, 경로 변형 문제, 공격 불일치 및 시각적 결함을 해결합니다. 컨트롤러 돌연변이 체는 이제 포효 능력을 가지고 있습니다. 추가 수정은 NPC 산란, 퀘스트 위치와의 상호 작용 및 애니메이션 문제의 문제를 해결합니다.
균형 조정 : 무기 균형, 특히 권총 및 소음기를 조정합니다. NPC 갑옷 및 무기 스폰 속도가 조정되었으며 방사선 손상이 재조정되었습니다. 경제 조정은 특정 반복 가능한 임무를 수행했습니다.
최적화 및 충돌 수정 : 100 개가 넘는 충돌 수정, 주로 예외 \ _access \ _violation 오류를 해결합니다. 메모리 누출이 해결되었으며, 특정 보스 싸움 및 메뉴 상호 작용 중에 성능 향상이 FPS 방울을 대상으로합니다. 메뉴 및 로딩 스크린에 프레임 속도 잠금 장치가 추가되었습니다.
후드 개선에서 : 손전등 그림자 캐스팅, 개선 된 컷신 전환 및 게임 저장 문제를 포함한 다양한 비하인드 스토리 개선. 컨트롤러에 대해 사용자 정의 AIM Assist Logic이 추가되었습니다.
스토리 및 퀘스트 수정 : 수백 개의 수정 사항이 주요 스토리 라인 및 측면 미션에서 문제를 해결합니다. 이 수정 사항은 NPC 산란, 퀘스트 진행, 대화 트리거 및 전반적인 미션 로직의 문제를 해결합니다. 언급 된 특정 임무에는 희망적인 사고 , 세 대장 , 진실의 비전 , 충격 요법 , 가장자리 , 아래 , 트레일 , 영원한 빛나는 , 등이 포함됩니다. 구역의 전설,경계,사소한 사건및 기타 많은 것들. 주요 문자 (Korshunov, Scar 등)의 동작도 조정되었습니다.
사이드 미션 및 만남 : 다양한 사이드 미션 및 오픈 월드 만남에 대한 수정, NPC 행동, 퀘스트 진행 및 보상 불일치 문제 해결. 전리품 값은 특정 영역에서 조정되었습니다.
영역 (환경) : 플레이어가 갇힐 수있는 지역의 수정을 포함하여 여러 위치에서 레벨 설계 개선. 환경 이상 및 대화 형 객체에 대한 시각적 개선, 조명 조정 및 수정.
플레이어 장비 및 상태 : 플레이어 애니메이션, 항목 상호 작용 및 장비 업그레이드 문제에 대한 수정. Parkour 역학 및 이상 상호 작용 개선.
플레이어 안내 및 게임 설정 : UI 요소, HUD 디스플레이, 키 바인딩 및 게임 패드 컨트롤에 대한 수많은 수정. Razer Chroma 및 시냅스 효과의 통합.
오디오, 컷 신 및 음성 오버 : 컷신 문제, 음성 동기화 및 현지화 문제에 대한 수정. 이상, 무기 및 환경 오디오에 대한 음향 효과 향상.
이 광범위한 패치는 Stalker 2 경험을 향상시키기 위해 GSC Game World의 상당한 노력을 나타냅니다. 수정 된 수의 수정은 플레이어 피드백을 해결하고 전체 게임 플레이를 향상시키는 약속을 제안합니다.
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