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Completa Guida ai boss di lignaggio arcano - Come batterli tutti

by Alexander Mar 05,2025

Questa guida arcana Boss Guide dettaglia le strategie per sconfiggere vari boss, che vanno in difficoltà da solo disagerabili a richiedere più squadre. Ogni capo presenta sfide e meccanici unici, chiedendo pianificazione strategica e pazienza. Sconfiggerli produce alcuni dei migliori bottini e oggetti del gioco.

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Elenco dei boss di lignaggio arcano

Capo Posizione Difficoltà
Re melma In giro per la città Facile
Yar'thul, il drago ardente All'interno del Monte Thul Normale
Thorian, il marcio Nel profondo dei terreni Difficile
La nave di Metrom DEEPROOT BERBAPY Molto duro
Seraphon Sbloccato via Chiesa di Raphion Difficile
Arkhaia Sbloccato tramite cult di Thaneusius Molto duro

Re melma

King Slime Immagine 1King Slime Immagine 2King Slime Immagine 3

Sebbene considerata una mini-boss, il re melma non dovrebbe essere sottovalutato, specialmente da giocatori di basso livello. Nota: non vengono assegnati punti soul per questo capo.

Posizione della melma del re

King Slime si spawn dopo che 100 melme vengono uccise sul server. Appare vicino alla città più vicina all'ultima posizione di Slime uccisa; Un annuncio del consiglio di amministrazione conferma il suo arrivo. La ricerca ha due passaggi:

  1. Trova il re melma
  2. Uccidi il re melma

Questa ricerca ha un recupero di 30 minuti a livello di server.

Strategia di combattimento della melma del re

King Slime ha 400 CV (600 CV se corrotto), il più basso di qualsiasi boss. Il suo attacco principale prevede di evocare più melme, che possono sopraffare i giocatori. Usa anche attacchi di veleno AoE; Porta pozioni e abilità di pulizia. Il suo HP basso consente una lotta semplice. Concentrati sull'eliminazione delle melme convocate prima di attaccare il re melma. Gli attacchi AOE infliggono solo veleno, non danni diretti.

Attacchi Costo energetico Effetto
Creazione di melma 1 Evoca una melma.
Schiacciare 0 Attacca un membro del partito.
Eruzione del veleno 2 Attacco di veleno AOE; Undodgibile.
Spray scottante 3 Attacco di veleno AOE; Undodgibile.

King Slime cade e premi

Possibili gocce: attrezzatura a livello casuale 1, buckler melma, anello di gelat.

Ricompense del tabellone di ricerca: pozione per la pelle dei ferrus, pozione di piccola salute, essenza, oro.

Yar'thul, il drago ardente

Yar'thul Immagine 1Yar'thul Immagine 2Yar'thul Immagine 3

Un boss di tipo fuoco che usa attacchi basati sul fuoco. La maggior parte degli attacchi infligge inferno e bruciando, rendendo cruciale la preparazione. Resiste al fuoco e ai danni fisici, ma è debole al danno esadecimente.

Posizione Yar'thul

Yar'thul risiede in profondità all'interno del Monte Thul, un vulcano attivo nel deserto.

Strategia di combattimento di Yar'thul

Yar'thul ha 1200 CV (1800 CV se danneggiato). La sua produzione di danno elevato richiede una rapida vittoria. Sotto il 50% di CV, entra in una seconda fase, convocando meteore che infliggono una riduzione sbalorditiva e curativa. L'anello del drago e gli accessori a livello incontaminato facilitano questa battaglia. La versione corrotta ha vita.

Attacchi Costo energetico Effetto
Inferno 0 Automatico; infligge inferno; Undodgible.
Claw di fuoco 0 Danno leggero.
Pilastro di magma 2 Crea un pilastro di magma, gli aggressori dannosi e infliggendo Inferno/Burn.
Blaze Core 3 Guarisce basate su pile inferno consumate.
Eruzione fiammata 2 Danni Burning Targets, applicazione di pile inferno/bruciore.
Raggio di magma 4 Raggio devastante; Undodgibile.
Hellfire 1 Danno Aoe e pile di combustione; Undodgibile.
Armageddon 6 (Sotto il 50% HP) evoca una meteora; Danni massicci, riduzione di stormi, guarigione; Undodgible.

Yar'thul cade e premi

Ricompense garantite: luminosità assoluta, maledizione permafrost, impulso selvaggio, preghiera celeste, Breath of Fungyir, Sigil di Narhana, Watch Reality, Spostando Hourglass, Ring of the Dragon, The Void Key (corrotto Yar'thul).

Possibili gocce: lama Dragontooth, Gombro di Dragonbone, Dragonbone Spear, DragonFlame Shield, Frammento di memoria, polvere di anima, lacrima di Phoenix, essenza splendente, frammento di lignaggio, totem verso il cielo.

(Continua con Thorian, Metrom's Vessel, Seraphon e Arkhaia, seguendo lo stesso formato di cui sopra.)

Questa guida si conclude con una nota sulla rarità e la difficoltà di Seraphon e Arkhaia e le loro condizioni di sblocco e ricompense.

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