by Ryan Feb 27,2025
EAの頂点の伝説:6歳の誕生日と2.0の再起動?
Apex Legendsが6周年に近づくと、EAは大規模なプレーヤーベースにもかかわらず、パフォーマンスの低下を認めています。最近の財務呼び出しの中で、EA CEOのAndrew Wilsonは、Apex Legendsが2億人以上のプレーヤーを誇っているが、その収益は期待を満たしていないことを確認しました。ゲームは引き続き更新とコンテンツを受け取りますが、成長は望ましいほど実質的ではありませんでした。
ウィルソンは、継続的なコミュニティサポート(生活の質の改善とアンチチート測定を含む)、新しいコンテンツの作成、「Apex Legends 2.0」と呼ばれる重要なゲームオーバーホールなど、3つの広範なアプローチの概要を説明しました。
この野心的なApex Legends 2.0アップデートは、フランチャイズを活性化し、新しいプレーヤーを引き付け、最終的に収益を上げることを目的としています。ただし、そのリリースは、2027年度のEAのいつかの間に、次の戦場タイトル(2026年4月以前に予想される)の開始後に戦略的に計画されています。
ウィルソンは、EAの頂点の伝説に対する長期的なコミットメントを強調し、それを何十年もの寿命のあるフランチャイズとして想像しました。 Apex Legends 2.0は、最終的な反復としては意図されていませんが、ゲームの進化における重要なステップです。同社は、既存のプレーヤーベースへの投資を引き続き継続し、同時に新しいプレーヤーを引き付けるために働いています。
計画されたオーバーホールベアーズは、ActivisionのCall of Duty:Warzone 2.0に似ています。 Apex LegendsはSteamの同時プレイヤー数に強力な位置を維持していますが、それはそのピークを過ぎて下向きにトレンドしています。 EAは間違いなく、Apex Legends 2.0の戦略を開発する際に、バトルロワイヤルのジャンルでの競合他社の成功と失敗を研究することになるでしょう。
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