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Apex Legends並沒有為EA開展業務,因此它使Apex Legends 2.0在戰場之後出現

by Ryan Feb 27,2025

EA的Apex Legends:六歲生日和2.0重新啟動?

隨著Apex Legends接近其成立六周年,EA承認盡管球員群體群體較大,但其表現不佳。在最近的財務電話中,EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)確認,盡管Apex Legend擁有超過2億球員,但其收入並不達到預期。盡管遊戲繼續收到更新和內容,但增長並不像所需的那樣大。

威爾遜概述了一種三管齊下的方法:持續的社區支持(包括生活質量的改進和反欺詐措施),創建新內容以及一項重大的遊戲大修,稱為“ Apex Legends 2.0”。

這種雄心勃勃的Apex Legends 2.0更新旨在振興特許經營,吸引新玩家並最終提高收入。但是,在下一個戰場冠軍發布(預計於2026年4月之前)之後,它的釋放是在戰略上計劃的,可能是在EA 2027財年的某個時候。

威爾遜強調了EA對Apex Legends的長期承諾,將其視為數十年來的特許經營。 Apex Legends 2.0並不是要作為最終迭代,而是遊戲演變的重要一步。該公司將繼續投資於現有的球員群,同時努力吸引新玩家。

計劃的大修熊與Activision的《使命召喚:Warzone 2.0》相似,這是一種重新啟動的重新啟動。盡管Apex Legends在Steam的並發播放器數量上保持了強大的地位,但它已經超過了它的峰值並下降了。 EA無疑將研究競爭對手在皇家戰役中的成功和失敗,因為他們為Apex Legends 2.0製定了戰略。

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