by Ryan Feb 27,2025
EA의 Apex Legends : 여섯 번째 생일과 2.0 재부팅?
Apex Legends가 6 주년에 접근함에 따라 EA는 대규모 플레이어 기반에도 불구하고 성과가 저하된다는 것을 인정합니다. 최근 재무 전화에서 EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 Apex Legends가 2 억 명이 넘는 플레이어를 자랑하지만 수익은 기대에 부응하지 않는다고 확인했습니다. 게임이 계속 업데이트와 컨텐츠를받는 반면, 성장은 원하는만큼 실질적이지 않았습니다.
Wilson은 지속적인 커뮤니티 지원 (삶의 품질 개선 및 체트 방지 측정), 새로운 컨텐츠 생성 및 "Apex Legends 2.0"이라는 중요한 게임 점검으로 3 가지 접근 방식을 설명했습니다.
이 야심 찬 Apex Legends 2.0 업데이트는 프랜차이즈를 활성화하고 새로운 플레이어를 유치하며 궁극적으로 수익을 높이기위한 것입니다. 그러나 이번 발표는 EA의 2027 회계 연도에 언젠가는 다음 전장 타이틀 (2026 년 4 월 이전)이 시작된 후 전략적으로 계획되어있다.
Wilson은 EA의 Apex Legends에 대한 장기 헌신을 강조하여 수명의 수명을 가진 프랜차이즈로 구상했습니다. Apex Legends 2.0은 최종 반복이 아니라 게임의 진화에서 중요한 단계입니다. 이 회사는 기존 플레이어베이스에 계속 투자하면서 동시에 새로운 플레이어를 유치하기 위해 노력할 것입니다.
계획된 점검은 Activision의 Call of Duty : Warzone 2.0과 비슷합니다. Apex Legends는 Steam의 동시 플레이어 수에 대한 강력한 위치를 유지하지만, 최고치를 넘어서서 아래쪽으로 유행합니다. EA는 의심 할 여지없이 Apex Legends 2.0에 대한 전략을 개발하면서 Battle Royale 장르에서 경쟁자의 성공과 실패를 연구 할 것입니다.
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