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O Apex Legends não está fazendo o negócio da EA, por isso está fazendo do Apex Legends 2.0 sair após o Battlefield

by Ryan Feb 27,2025

As lendas do Apex da EA: um sexto aniversário e uma reinicialização 2.0?

À medida que o Apex Legends se aproxima de seu sexto aniversário, a EA reconhece seu desempenho inferior, apesar de uma enorme base de jogadores. Durante uma recente chamada financeira, o CEO da EA, Andrew Wilson, confirmou que, embora as lendas do Apex possuam mais de 200 milhões de jogadores, sua receita não está atendendo às expectativas. Enquanto o jogo continua a receber atualizações e conteúdo, o crescimento não foi tão substancial quanto desejado.

Wilson descreveu uma abordagem três vezes de ponta: apoio contínuo da comunidade (incluindo melhorias na qualidade de vida e medidas anti-travessuras), a criação de novos conteúdos e uma revisão significativa do jogo apelidada de "Apex Legends 2.0".

Esta atualização ambiciosa do Apex Legends 2.0 visa revitalizar a franquia, atrair novos jogadores e, finalmente, aumentar a receita. No entanto, seu lançamento é estrategicamente planejado após o lançamento do próximo título do Battlefield (antecipado antes de abril de 2026), provavelmente em algum momento do ano fiscal de 2027 da EA.

Wilson enfatizou o compromisso de longo prazo da EA com as lendas do ápice, imaginando-a como uma franquia com uma vida útil de décadas. O Apex Legends 2.0 não é destinado a iteração final, mas um passo significativo na evolução do jogo. A empresa continuará investindo na base de jogadores existente enquanto trabalha simultaneamente para atrair novos jogadores.

A revisão planejada tem uma semelhança com a Call of Duty: WarZone 2.0 da Activision, uma reinicialização que teve recepção mista. Enquanto o Apex Legends mantém uma posição forte na contagem simultânea de jogadores do Steam, passou do seu pico e tendendo para baixo. A EA, sem dúvida, estudará os sucessos e fracassos dos concorrentes no gênero Battle Royale, enquanto eles desenvolvem sua estratégia para o APEX Legends 2.0.

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