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『ウィッチャー 4』の開発者が、チームが待望のタイトルに取り組む準備をどのように行ったかを説明

by Riley Jan 23,2025

『ウィッチャー 4』の開発者が、チームが待望のタイトルに取り組む準備をどのように行ったかを説明

ウィッチャー 4 の開発: ウィッチャー 3 サイド クエストの創世記

CD Projekt The Witcher 4 の開発に対する Red のアプローチには、新しいチーム メンバーのための独自の新人研修プロセスが含まれていました。 2022 年末に The Witcher 3: Wild Hunt に追加された特別クエスト「永遠の炎の影の中で」は、これらの人々が今後のシリ中心のタイトルに取り組み始める前の入門として機能しました。 &&&]

このサイド クエストは、ゲームの次世代アップデートを促進し、ヘンリー カヴィルの Netflix アーマーをゲーム内で正当化する理由を提供すると同時に、

The Witcher 4 の開発に向けてチームをさりげなく準備しました。 ナラティブディレクターのフィリップ・ウェバー氏もソーシャルメディアでこれを認め、新人向けにシリーズの雰囲気やトーンを再確立する上での役割を強調した。 これは、2022 年 3 月の The Witcher 4 の発表と一致し、シリに焦点を当てた新しい三部作が開始されます。 このタイミングは、発表前に予備的な計画が存在していたが、このサイド クエストが、

サイバーパンク 2077

チームからの移行者を含む可能性のある新規開発者に実用的で実践的な入門を提供したことを示唆しています。 このオンボーディング方法は、The Witcher 4 の潜在的なスキル ツリーと Cyber​​punk 2077Phantom Liberty 拡張版のスキル ツリーとの類似点を示唆する可能性もあります。 ウェバー氏は特定の個人の名前は挙げませんでしたが、開発プロセスにおけるクエストの役割は、依然としてゲームの作成に対する興味深い洞察を提供します。

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