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《巫師 4》開發團隊解釋了團隊如何準備開發這款期待已久的遊戲

by Riley Jan 23,2025

《巫師 4》開發團隊解釋了團隊如何準備開發這款期待已久的遊戲

《巫師 4》的發展:《巫師 3》支線任務的起源

CD Projekt Red 開發《巫師 4》 的方法涉及新團隊成員的獨特入職流程。 2022 年底,《巫師3:狂獵》 中添加了一個特殊任務“在永恆之火的陰影中”,為這些人開始製作即將推出的以希里為中心的遊戲之前提供了一個啟蒙。 &&&] 這個支線任務在促進遊戲的下一代更新並為亨利·卡維爾的Netflix 盔甲提供遊戲內理由的同時,也巧妙地為團隊做好了

《巫師4》

的開發準備。 敘事導演菲利普韋伯在社交媒體上證實了這一點,強調了它在為新人重建該系列的感覺和基調方面所發揮的作用。 這與 2022 年 3 月發布的《巫師 4》 一致,啟動了以希里為重點的新三部曲。 時間表表明,雖然在宣布之前就已經有了初步規劃,但支線任務為新開發者提供了實用的實踐介紹,其中可能包括那些從《賽博朋克2077》

團隊過渡的開發者。 這種入門方法也可能暗示了《巫師 4》的潛在技能樹與《Cyber​​punk 2077》的《幻影自由》擴充包之間的相似之處。 雖然韋伯沒有透露具體的個人名字,但任務在開發過程中的作用仍然是對遊戲創作的一個令人著迷的洞察。