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As As As 판매 수치에 대한 Avowed 속편/DLC는 Obsidian 및 Microsoft를 만족시킵니다

by Michael Feb 26,2025

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Avowed의 성공 스퍼스 속편 또는 확장 토크

Avowed가 성공적으로 출시 된 후 Obsidian과 Microsoft는 프랜차이즈의 잠재적 인 미래 프로젝트를 암시하면서 판매 수치에 만족하는 것으로 알려졌다. Avowed Game Director 인 Carrie Patel은 최근 Bloomberg와 이야기를 나누면서 기존 세계에서 계속 일하고 싶다는 소망을 표명했습니다.

향후 확장 및 속편?

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Patel은 2025 년 2 월 22 일 인터뷰에서 확장과 Avowed의 속편을 개발하는 데 큰 관심을 보였습니다. 그녀는 팀의 확립 된 전문 지식과 그들이 만든 풍부한 세계를 강조했습니다. 우리가 더 많은 일을하는 것을 보려면 " 공식적인 계획은 발표되지 않았지만 Patel의 의견은 강력한 가능성을 제안합니다.

개발 도전 및 변화

Avowed Sequel/DLC Hinted At as Sales Numbers Satisfies Obsidian and Microsoft

Patel은 또한 Avowed의 복잡한 개발 여행에 대해 논의했습니다. Obsidian의 판매 고려 사항에 따라 2018 년에 시작된이 프로젝트는 수많은 장애물에 직면했습니다. 2020 년 Microsoft의 인수는 특정 기능의 제거 및 멀티 플레이어 기능의 취소를 포함한 변경 사항을 가져 왔습니다. 2021 년 1 월에 리더십 팀 변경과 게임 재부팅이 프로젝트를 더욱 재구성했습니다. Patel 은이 과정을 "지저분한"것으로 묘사했지만 궁극적으로 성공했습니다. 그녀는 대규모 팀을 관리하는 데 어려움을 겪고 (80 명 이상) 이야기와 지식을 강화하기위한 초점의 변화, 영원의 기둥의 기둥에서 요소를 통합하고 열린 세계에서 열린 지역으로 전환하는 데 초점을 맞췄습니다.

지평선에 영원 전술의 기둥?

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영원한 프랜차이즈의 기둥의 부활은 새로운 스핀 오프 인 Eternity Tactics의 기둥에 대한 관심을 불러 일으켰습니다. 영원의 기둥과 영원 기둥 2 : 데드 파이어 (Pillars of Eternity 2 : Deadfire), 2025 년 2 월 23 일 트위치 라이브 스트림 (Twitch Livestream)이 개발 팀 이이 우주 내에서 전술 게임을 만드는 데 열중하고 있다고 밝혔다. 그러나 Sawyer는 또한 팀 규모, 시각적 품질 및 전반적인 규모를 포함하여 프로젝트의 범위를 결정하는 데 어려움을 인정했습니다. Eternity 3의 기둥도 Sawyer의 레이더에도 있지만 Baldur의 게이트 3의 1 억 달러에 비해 훨씬 더 큰 예산을 상상합니다.

Avowed는 현재 Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 추가 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!