by Michael Feb 26,2025
Avowed의 성공 스퍼스 속편 또는 확장 토크
Avowed가 성공적으로 출시 된 후 Obsidian과 Microsoft는 프랜차이즈의 잠재적 인 미래 프로젝트를 암시하면서 판매 수치에 만족하는 것으로 알려졌다. Avowed Game Director 인 Carrie Patel은 최근 Bloomberg와 이야기를 나누면서 기존 세계에서 계속 일하고 싶다는 소망을 표명했습니다.
향후 확장 및 속편?
Patel은 2025 년 2 월 22 일 인터뷰에서 확장과 Avowed의 속편을 개발하는 데 큰 관심을 보였습니다. 그녀는 팀의 확립 된 전문 지식과 그들이 만든 풍부한 세계를 강조했습니다. 우리가 더 많은 일을하는 것을 보려면 " 공식적인 계획은 발표되지 않았지만 Patel의 의견은 강력한 가능성을 제안합니다.
개발 도전 및 변화
Patel은 또한 Avowed의 복잡한 개발 여행에 대해 논의했습니다. Obsidian의 판매 고려 사항에 따라 2018 년에 시작된이 프로젝트는 수많은 장애물에 직면했습니다. 2020 년 Microsoft의 인수는 특정 기능의 제거 및 멀티 플레이어 기능의 취소를 포함한 변경 사항을 가져 왔습니다. 2021 년 1 월에 리더십 팀 변경과 게임 재부팅이 프로젝트를 더욱 재구성했습니다. Patel 은이 과정을 "지저분한"것으로 묘사했지만 궁극적으로 성공했습니다. 그녀는 대규모 팀을 관리하는 데 어려움을 겪고 (80 명 이상) 이야기와 지식을 강화하기위한 초점의 변화, 영원의 기둥의 기둥에서 요소를 통합하고 열린 세계에서 열린 지역으로 전환하는 데 초점을 맞췄습니다.
지평선에 영원 전술의 기둥?
영원한 프랜차이즈의 기둥의 부활은 새로운 스핀 오프 인 Eternity Tactics의 기둥에 대한 관심을 불러 일으켰습니다. 영원의 기둥과 영원 기둥 2 : 데드 파이어 (Pillars of Eternity 2 : Deadfire), 2025 년 2 월 23 일 트위치 라이브 스트림 (Twitch Livestream)이 개발 팀 이이 우주 내에서 전술 게임을 만드는 데 열중하고 있다고 밝혔다. 그러나 Sawyer는 또한 팀 규모, 시각적 품질 및 전반적인 규모를 포함하여 프로젝트의 범위를 결정하는 데 어려움을 인정했습니다. Eternity 3의 기둥도 Sawyer의 레이더에도 있지만 Baldur의 게이트 3의 1 억 달러에 비해 훨씬 더 큰 예산을 상상합니다.
Avowed는 현재 Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 추가 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!
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