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Inzoi는 버그가 수정 된 후에 더 이상 플레이어가 아이들을 뛰어 넘을 수 없습니다.

by Madison Apr 28,2025

* Inzoi *의 개발자들은 플레이어가 어린이를 뛰어 넘을 수있는 버그에 관한 문제를 해결했으며, 이는 이제 최신 패치로 수정되었습니다. 많은 플레이어에게 충격을 준이 기능은 결코 게임의 일부가되기위한 적이 없었으며 즉시 해결되었습니다. 이 문제에 대해 더 깊이 빠져들고 게임의 현실주의에 대한 그들의 접근 방식에 대해 * Inzoi * 감독의 의견을 듣습니다.

Inzoi Early Access는 충격적인 버그를 수정합니다

Inzoi는 버그가 수정 된 후에 더 이상 플레이어가 아이들을 뛰어 넘을 수 없습니다.

Inzoi가 초기 액세스 단계를 통해 진행됨에 따라 플레이어는 차량을 가진 어린이들을 뛰어 넘을 수있는 혼란스러운 기능을 발견했습니다. 3 월 28 일의 Reddit Post는 "Krafton은 Inzoi의 어린이를 만날 수 있다고 생각하지 않습니다"라는 제목의 Reddit 게시물은 자동차를 가진 아이를 뛰어 넘는 선수의 장면을 보여 주었고, 어린이는 상당한 거리를두고 궁극적으로 비극적 인 끝을 만나게되었습니다.

개발자들은 Inzoi Online Showcase에서 캐릭터 (ZOIS)가 차량 사건을 포함한 다양한 방식으로 살해 될 수 있다고 언급했지만,이를 포함하여 어린이를 포함시키기위한 것은 아닙니다. 크래프 턴 대변인은 3 월 28 일에 유로 가머에게 의도하지 않은 버그라고 밝혔다. 이 버그의 제거는 특히 Teen의 T의 Inzoi 의 ESRB 등급을 고려할 때 필수적이며, 이는 그러한 내용에 의해 위태로워 질 수 있습니다.

Inzoi Director는 현실적인 스타일을 인정합니다.

Inzoi는 버그가 수정 된 후에 더 이상 플레이어가 아이들을 뛰어 넘을 수 없습니다.

Inzoi는 Steam에서 "매우 긍정적 인"리뷰 등급을 받았으며 플레이어는 상세하고 고품질 그래픽을 칭찬했습니다. 그러나 Inzoi 의 게임 디렉터 인 Hyungjun 'Kjun'Kim은 3 월 31 일 PCGamesn과 공유하여 그들의 현실적인 접근 방식은 더 가볍고 기발한 요소를 게임에 통합하는 데 어려움을 겪고 있다고 말했습니다.

Kjun은 "이것은 우리가 많이 생각한 것이 었습니다. 그러한 현실적인 그래픽으로, 우리는 그 현실주의를 얼마나 멀리 받아 들여야하는지 끊임없이 의문을 제기했습니다. 때때로 우리는 코믹하거나 가벼운 요소를 통합하고 싶었지만 때로는 약간 실망 스러웠습니다."

Inzoi는 버그가 수정 된 후에 더 이상 플레이어가 아이들을 뛰어 넘을 수 없습니다.

Kjun은 이전에 심즈 4에 대한 감탄을 표명했으며, 장르의 장난스럽고 구아 정체성을 인용했습니다. 그러나 Inzoi 의 현실적인 스타일은 비슷한 요소를 통합하기가 어렵습니다. 이러한 도전에도 불구하고 Kjun은 그들의 접근 방식에 대해 자신감을 가지고 있으며, "우리는 이러한 수준의 몰입 형 그래픽이 플레이어들과 공명 할 것이며 개발 전반에 걸쳐이 세상을 생생하게하는 것을 자랑스럽게 생각했습니다."

Inzoi는 버그가 수정 된 후에 더 이상 플레이어가 아이들을 뛰어 넘을 수 없습니다.

Inzoi는 세부 사항과 품질 측면에서 Sims 4를 능가하지만 개발자는 게임의 고유 한 정체성을 계속 검색하여 생명-시뮬레이션 장르에서 강력한 경쟁자로서이를 확립합니다. Inzoi 의 초기 액세스 릴리스에 대한 자세한 내용은 아래의 자세한 기사를 확인하십시오!