by Madison Apr 28,2025
* inzoi *的開發人員已經解決了一個有關錯誤的問題,該錯誤使玩家能夠跑到孩子身上,現在已經將其固定在最新的補丁中。這項功能震驚了許多玩家,從來沒有打算成為遊戲的一部分,並且已得到迅速解決。深入研究這個問題,並從 * Inzoi *導演中聽到有關他們在遊戲中現實主義的方法的消息。
隨著Inzoi在其早期訪問階段的發展,玩家發現了一項令人不安的功能,使他們能夠競選有車輛的孩子。 3月28日起的Reddit帖子,標題為“我認為Krafton意識到您可以在Inzoi中跑來跑去的孩子”,展示了一個玩家在一個帶有汽車的孩子上奔跑的球員的鏡頭,從而導致孩子的距離很大,並最終達到了悲慘的末端。
雖然開發人員在Inzoi在線展示中提到角色(ZOI)可以以各種方式殺死,包括車輛事件,但從來沒有打算將其包括在內。克拉夫頓發言人於3月28日向歐洲裔人澄清說,這是一個意外的漏洞,指出:“這些描述非常不合適,不能反映INZOI的意圖和價值。我們了解此問題的嚴重性和適合年齡的內容,我們正在加強我們的內部審查過程,以防止將來類似的事件。”刪除此錯誤是必不可少的,尤其是考慮到Inzoi的Tede t評級為TED,這可能會因這種內容而受到危害。
Inzoi在Steam上獲得了“非常積極的”評分,玩家稱讚其詳細且高質量的圖形。但是, Inzoi的遊戲總監Hyungjun'Kjun'Kim於3月31日與PcGamesn分享了他們的超現實方法在將更輕,更異想天開的元素納入遊戲中帶來了挑戰。
Kjun詳細闡述了:“這是我們經常考慮的事情。有瞭如此現實的圖形,我們一直質疑我們應該採取多遠的現實主義。有時,我們想結合可笑或輕鬆的元素,但它們與接地的視覺效果並不吻合,有時會令人失望。”
Kjun先前曾表示對Sims 4的欽佩,理由是它的嬉戲和愚蠢的身份是該類型中的獨特特徵。但是, Inzoi的現實風格使整合類似元素都充滿挑戰。儘管面臨這些挑戰,Kjun仍然對他們的方法充滿信心,並指出:“我們相信,這種沉浸式圖形將引起玩家的共鳴,並且在整個發展過程中,我們為將這個世界帶入現實而感到自豪和興奮。”
儘管Inzoi在細節和質量方面超過了《模擬人生4》 ,但開發人員繼續尋找遊戲的獨特身份,以將其確立為生命模擬類型的強大競爭者。有關Inzoi的早期訪問版本的更多信息,請務必查看下面的詳細文章!