by Madison Apr 28,2025
Os desenvolvedores da * inzoi * abordaram um bug preocupante que permitiu que os jogadores atropelaram as crianças, que agora foi corrigido em seu último patch. Esse recurso, que chocou muitos jogadores, nunca teve a intenção de fazer parte do jogo e foi prontamente resolvido. Mergulhe -se profundamente nessa edição e ouça o diretor * inzoi * sobre sua abordagem ao realismo no jogo.

À medida que a Inzoi progride através de sua fase de acesso precoce, os jogadores descobriram um recurso perturbador que lhes permitia atropelar crianças com veículos. Um post do Reddit de 28 de março, intitulado "Eu não acho que Krafton percebe que você pode atropelar as crianças em Inzoi", exibiu imagens de um jogador que atropelou uma criança com um carro, resultando na criança sendo lançada uma distância significativa e finalmente atingindo um fim trágico.
Embora os desenvolvedores tivessem mencionado no Inzoi Online Showcase que os personagens (ZOIS) poderiam ser mortos de várias maneiras, incluindo incidentes veiculares, nunca foi destinado a isso incluir crianças. Um porta-voz da Krafton esclareceu ao Eurogamer em 28 de março que esse foi um bug não intencional, afirmando: "Essas representações são altamente inapropriadas e não refletem a intenção e os valores dos INZOI. Entendemos a seriedade desse assunto e o conteúdo apropriado para a idade e estamos fortalecendo nossos processos de revisão interna para evitar incidentes semelhantes." A remoção desse bug é essencial, especialmente considerando a classificação ESRB da inzoi para adolescente, que pode ser prejudicada por esse conteúdo.

A Inzoi recebeu uma classificação de revisão "muito positiva" no Steam, com os jogadores elogiando seus gráficos detalhados e de alta qualidade. No entanto, o diretor de jogo da Inzoi , Hyungjun 'Kjun' Kim, compartilhou com a PCGamesn em 31 de março que sua abordagem hiper-realista apresenta desafios na incorporação de elementos mais leves e extravagantes no jogo.
Kjun elaborou: "Isso era algo que pensamos muito. Com gráficos tão realistas, questionamos constantemente até onde devemos levar esse realismo. Às vezes, queríamos incorporar elementos cômicos ou alegres, mas eles não se encaixavam nos visuais fundamentados, o que era um pouco decepcionante às vezes".

Kjun já havia expressado admiração pelo Sims 4 , citando sua identidade divertida e pateta como uma característica distintiva no gênero. No entanto, o estilo realista da Inzoi torna difícil integrar elementos semelhantes. Apesar desses desafios, Kjun permanece confiante em sua abordagem, afirmando: "Acreditamos que esse nível de gráficos imersivos ressoará com os jogadores e, durante todo o desenvolvimento, sentimos orgulho e empolgado por dar vida a este mundo".

Enquanto o Inzoi supera o Sims 4 em termos de detalhes e qualidade, os desenvolvedores continuam a procurar a identidade única do jogo para estabelecê-lo como um forte concorrente no gênero de simulação de vida. Para obter mais informações sobre o lançamento de acesso antecipado da Inzoi , verifique nosso artigo detalhado abaixo!
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