by Hannah May 16,2025
온라인 멀티 플레이어 슈터 페어가 게임에서 일하는 소니 소유 개발자 인 Haven Studios에서 출발 한 Jade Raymond는 PlayStation의 라이브 서비스 야망에 대한 또 다른 좌절을 기록합니다. Bloomberg에 따르면 Raymond는 Fairgames의 외부 테스트를 마친 후 몇 주 동안 설립 한 스튜디오를 떠났다. 원래 2025 년 가을 릴리스로 예정된이 게임은 이제 2026 년 봄까지 지연되었습니다.
Bloomberg는 PlayStation 리더십이 Haven 직원에게 Raymond의 출구 이유를 제공하지 않았다고보고했습니다. 그러나 실망스러운 외부 테스트의 발 뒤꿈치에 밀접하게 이어졌습니다. Haven의 일부 개발자들은 게임의 리셉션과 개발 진행 상황에 대한 우려를 표명했지만 공개적으로 발언 할 권한이 없었기 때문에 익명을 유지하기로 결정했습니다.
이러한 도전에도 불구하고 소니는 헤이븐과 페어 게임에 전념하고 있으며, 새로운 공동 스튜디오 헤드 인 마리브 데인 다니스 (Marie-eve Danis)와 피에르-프란 시스 (Pierre-François Sapinski)를 임명하여 스튜디오를 이끌었습니다.
이 뉴스는 소니의 문제가있는 라이브 서비스 전략에 대한 또 다른 타격으로, 상당한 장애물에 직면했습니다. Arrowhead의 Helldivers 2는 놀라운 성공을 거두었지만 단 12 주 만에 1,200 만 부를 판매하고 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임이되었지만 다른 라이브 서비스 타이틀은 어려움을 겪었습니다. 예를 들어, 소니의 콩코드는 선수 수가 낮아서 오프라인 상태가되기 몇 주 전에 지속되어 결국 게임의 취소와 개발자의 폐쇄로 이어졌습니다.
라이브 서비스 게임에 대한 소니의 도전은 더욱 확장됩니다. 이 회사는 Naughty Dog의 The Last of Us Multiplayer Project를 취소했으며 올해 초에 발표되지 않은 라이브 서비스 타이틀 2 개, Bluepoint의 God of War 게임과 Days Gone로 알려진 Bend Studio의 다른 두 가지 라이브 서비스 타이틀을 도축했습니다.
2022 년 2 월, 소니는 2026 년 3 월까지 10 개 이상의 라이브 서비스 게임을 시작하여 다른 장르와 관객을 수용하기위한 야심 찬 계획을 발표했다. 이 이니셔티브를 지원하기 위해 Sony는 Bungie, Haven Studios 및 Firewalk Studios와 같은 스튜디오를 인수했습니다. 그러나 2023 년 소니 대통령 히로키 토토키 소니 회장은 2026 년 3 월에 끝날 때까지 2025 년 말까지 계획된 12 개의 라이브 서비스 게임 중 6 개만 출시하기로 결정하면서 전략적 검토를 발표했다.
Bungie는 계속해서 Destiny 2와 올해 말 마라톤의 전체 출시로 소니의 라이브 서비스 노력을 계속 유지하고 있습니다. 또한 Sony는 최근 라이브 서비스 인큐베이션 프로젝트를 진행하는 새로운 PlayStation Studio TeamLFG를 공개했습니다. 게릴라의 호라이즌 멀티 플레이어 게임도 개발 중이며 최근의 좌절에도 불구하고 지속적인 노력을 신호합니다.
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