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Jade Raymond laisse Fairgames au milieu des défis de service en direct de Sony

by Hannah May 16,2025

Le départ de Jade Raymond de Haven Studios, un développeur appartenant à Sony travaillant sur le tireur multijoueur en ligne Fairgames, marque un autre revers pour les ambitions du service en direct de PlayStation. Selon Bloomberg, Raymond a quitté le studio qu'elle a fondé plusieurs semaines après un test externe de Fairgames, qui ne répondait pas aux attentes. À l'origine prévue pour une sortie d'automne 2025, le jeu a maintenant été retardé au printemps 2026.

Bloomberg rapporte que PlayStation Leadership n'a pas fourni au personnel de Haven une raison de la sortie de Raymond. Cependant, il a suivi de près sur les talons du test externe décevant. Certains développeurs de Haven ont exprimé leurs préoccupations concernant la réception du jeu et ses progrès de développement, bien qu'ils aient choisi de rester anonyme car ils n'étaient pas autorisés à parler publiquement.

Malgré ces défis, Sony reste attachée à Haven et Fairgames, nommant la nouvelle co-studio, Marie-eve Danis et Pierre-François Sapinski pour diriger le studio.

Cette nouvelle est un autre coup à la stratégie de service en direct troublé de Sony, qui a fait face à des obstacles importants. Alors que Helldivers 2 d'Arrowhead a obtenu un succès remarquable, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines et devenant le jeu des studios PlayStation le plus vendu de tous les temps, d'autres titres de services en direct ont eu des difficultés. La concorde de Sony, par exemple, a été une déception majeure, ne dutant que quelques semaines avant d'être retirée en raison de faibles numéros de joueurs, ce qui a finalement conduit à l'annulation du jeu et à la fermeture de son développeur.

Les défis de Sony avec les jeux de services en direct s'étendent davantage. La société a annulé le projet multijoueur Naughty Dog de Naughty Dog et, plus tôt cette année, aurait hache deux titres de service en direct inopinés: un jeu God of War de Bluepoint et un autre de Bend Studio, connu pour les jours disparus.

En février 2022, Sony a annoncé des plans ambitieux de lancer plus de 10 jeux de services en direct d'ici mars 2026, visant à répondre à différents genres et publics. Pour soutenir cette initiative, Sony a acquis des studios comme Bungie, Haven Studios et Firewalk Studios. Cependant, en 2023, le président de Sony, Hiroki Totoki, a annoncé un examen stratégique, décidant de lancer seulement six des 12 jeux de services en direct prévus d'ici la fin de l'exercice 2025, qui se termine en mars 2026. Totoki a souligné l'importance de la qualité par rapport à la quantité, ce qui indique que les dates de libération pour les six jeux restants étaient encore à l'étude.

Bungie continue de maintenir les efforts de service en direct de Sony avec le Destiny 2 en cours et le prochain lancement complet de Marathon plus tard cette année. De plus, Sony a récemment dévoilé un nouveau studio PlayStation, TeamLFG, qui travaille sur un projet d'incubation en direct. Le jeu multijoueur Horizon de Guerrilla est également en développement, signalant des efforts continus malgré les récentes revers.

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