บ้าน >  ข่าว >  Jade Raymond ออกจาก Fairgames ท่ามกลางความท้าทายด้านการบริการสดของ Sony

Jade Raymond ออกจาก Fairgames ท่ามกลางความท้าทายด้านการบริการสดของ Sony

by Hannah May 16,2025

การจากไปของ Jade Raymond จาก Haven Studios นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เป็นเจ้าของ Sony ที่ทำงานเกี่ยวกับ Fairgames นักกีฬาผู้เล่นหลายคนออนไลน์นับเป็นความพ่ายแพ้อีกครั้งสำหรับความทะเยอทะยานบริการสดของ PlayStation จากข้อมูลของ Bloomberg เรย์มอนด์ออกจากสตูดิโอเธอก่อตั้งขึ้นหลายสัปดาห์หลังจากการทดสอบภายนอกของ Fairgames ซึ่งไม่ตรงตามความคาดหวัง เดิมกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 เกมดังกล่าวล่าช้าไปจนถึงฤดูใบไม้ผลิปี 2026

Bloomberg รายงานว่า PlayStation Leadership ไม่ได้ให้เหตุผลแก่พนักงานของ Haven ด้วยเหตุผลสำหรับการออกจาก Raymond อย่างไรก็ตามมันตามมาอย่างใกล้ชิดกับการทดสอบภายนอกที่น่าผิดหวัง นักพัฒนาบางคนที่ Haven แสดงความกังวลเกี่ยวกับการต้อนรับของเกมและความก้าวหน้าในการพัฒนาแม้ว่าพวกเขาจะเลือกที่จะไม่เปิดเผยตัวตนเนื่องจากพวกเขาไม่ได้รับอนุญาตให้พูดแบบสาธารณะ

แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ Sony ยังคงมุ่งมั่นที่จะ Haven และ Fairgames แต่งตั้งหัวหน้าผู้ร่วมงานใหม่ Marie-Eve Danis และ Pierre-François Sapinski เพื่อนำสตูดิโอไปข้างหน้า

ข่าวนี้เป็นอีกหนึ่งการระเบิดของกลยุทธ์การบริการสดที่มีปัญหาของ Sony ซึ่งต้องเผชิญกับอุปสรรคสำคัญ ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์และกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาชื่อบริการสดอื่น ๆ ได้ดิ้นรน ยกตัวอย่างเช่นคองคอร์ดของ Sony เป็นความผิดหวังที่สำคัญซึ่งยาวนานเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากจำนวนผู้เล่นต่ำในที่สุดก็นำไปสู่การยกเลิกของเกมและการปิดตัวของนักพัฒนา

ความท้าทายของ Sony กับเกมบริการสดขยายออกไปอีก บริษัท ยกเลิกโครงการ Last of Us Multiplayer Dog ของ Naughty และเมื่อต้นปีที่ผ่านมามีรายงานว่ามีการถ่ายทอดสดสองรายการที่ไม่แจ้งล่วงหน้า: เกม God of War จาก BluePoint และอีกเกมจาก Bend Studio ซึ่งเป็นที่รู้จักกันมานานหลายวัน

ในเดือนกุมภาพันธ์ 2565 Sony ประกาศแผนการที่ทะเยอทะยานที่จะเปิดตัวเกมบริการสดกว่า 10 เกมภายในเดือนมีนาคม 2569 โดยมีเป้าหมายเพื่อตอบสนองต่อประเภทและผู้ชมที่แตกต่างกัน เพื่อสนับสนุนความคิดริเริ่มนี้ Sony ได้รับสตูดิโอเช่น Bungie, Haven Studios และ Firewalk Studios อย่างไรก็ตามในปี 2023 ประธานาธิบดี Sony Hiroki Totoki ประกาศการทบทวนเชิงกลยุทธ์ตัดสินใจที่จะเปิดตัวเกมบริการสดเพียงหกเกมจาก 12 เกมที่วางแผนไว้ภายในสิ้นปีการเงินปี 2568 ซึ่งสิ้นสุดในเดือนมีนาคม 2569 โทโตะกิเน้นถึงความสำคัญของคุณภาพมากกว่าปริมาณ

Bungie ยังคงรักษาความพยายามในการบริการสดของ Sony ด้วย Destiny 2 อย่างต่อเนื่องและการเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบของ Marathon ในปลายปีนี้ นอกจากนี้ Sony เพิ่งเปิดตัว PlayStation Studio ใหม่ TeamLFG ซึ่งกำลังทำงานในโครงการฟักตัวบริการสด เกมผู้เล่นหลายคนของ Horizon Guerrilla กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาด้วยการส่งสัญญาณความพยายามอย่างต่อเนื่องแม้จะมีความพ่ายแพ้เมื่อเร็ว ๆ นี้

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >