by Hannah May 16,2025
Jade Raymonds Abgang von Haven Studios, einem von Sony im Besitz von Sony im Besitz der Online-Multiplayer-Shooter Fairgames arbeitenden Entwickler, markiert einen weiteren Rückschlag für die Live-Service-Ambitionen von PlayStation. Laut Bloomberg verließ Raymond das Studio, das sie einige Wochen nach einem externen Test von Fairgames gegründet hat, der nicht den Erwartungen entsprach. Das Spiel wurde ursprünglich für eine Veröffentlichung von Herbst 2025 geplant und wurde nun auf den Frühling 2026 verzögert.
Bloomberg berichtet, dass die PlayStation Leadership Haven keine Mitarbeiter für Raymonds Ausstieg zur Verfügung stellte. Es folgte jedoch genau nach dem enttäuschenden externen Test. Einige Entwickler von Haven äußerten Bedenken hinsichtlich des Empfangs des Spiels und dessen Entwicklungsfortschritt, obwohl sie sich entschieden haben, anonym zu bleiben, da sie nicht berechtigt waren, öffentlich zu sprechen.
Trotz dieser Herausforderungen bleibt Sony Haven und Fairgames verpflichtet und ernennt neue Co-Studio-Leiter Marie-eve Danis und Pierre-François Sapinski, um das Studio voranzutreiben.
Diese Nachricht ist ein weiterer Schlag für die in Schwierigkeiten geratene Live -Service -Strategie von Sony, die erhebliche Hürden ausgesetzt war. Während Arrowheads Helldivers 2 bemerkenswerten Erfolg erzielte, in nur 12 Wochen 12 Millionen Exemplare verkauften und das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten zu kämpfen haben, haben andere Live-Service-Titel zu kämpfen. Sony's Concord war beispielsweise eine große Enttäuschung, die nur wenige Wochen dauerte, bevor er aufgrund der geringen Spielerzahlen offline durchgeführt wurde, was schließlich zur Absage des Spiels und zur Schließung seines Entwicklers führte.
Die Herausforderungen von Sony bei Live -Service -Spielen erstrecken sich weiter. Das Unternehmen hat das Last of Us Multiplayer -Projekt von Naughty Dog abgesagt und Anfang dieses Jahres zwei unangekündigte Live -Service -Titel ausgezeichnet: ein God of War -Spiel von BluePoint und ein weiteres aus Bend Studio, bekannt für Tage.
Im Februar 2022 kündigte Sony ehrgeizige Pläne an, bis März 2026 über 10 Live -Service -Spiele zu starten, um sich auf verschiedene Genres und Publikum zu kümmern. Um diese Initiative zu unterstützen, erwarb Sony Studios wie Bungie, Haven Studios und FireWalk Studios. Im Jahr 2023 kündigte der Präsident von Sony Hiroki Totoki jedoch eine strategische Überprüfung an, in der sie beschließt, bis Ende des Geschäftsjahres 2025 nur sechs der 12 geplanten Live -Service -Spiele zu starten, die im März 2026 enden. Totoki betonte die Bedeutung der Qualität gegenüber Quantität, was die Veröffentlichung für die verbleibenden sechs Spiele noch überprüft.
Bungie hält die Live -Service -Bemühungen von Sony weiterhin mit dem laufenden Destiny 2 und dem bevorstehenden vollständigen Start von Marathon später in diesem Jahr ein. Darüber hinaus hat Sony kürzlich ein neues PlayStation Studio, TeamLFG, vorgestellt, das an einem Live -Service -Inkubationsprojekt arbeitet. Das Horizon -Multiplayer -Spiel von Guerrilla befindet sich ebenfalls in der Entwicklung und signalisiert trotz der jüngsten Rückschläge fortlaufende Bemühungen.
Forsaken -Charaktere Rangliste: Tierlisten -Update 2025
So verwenden Sie Cheats in Balatro (Debug-Menü-Anleitung)
State of Play enthüllt aufregende Updates: PlayStation Februar 2025 Showcase
Infinity Nikki - Alle Arbeiten können Codes im Januar 2025 einlösen
Roblox: Erhalten Sie Geheimcodes für Januar 2025 (aktualisiert)
Pokémon GORazzien im Januar 2025
Wuthering Waves: Einlösecodes für Januar 2025 veröffentlicht!
Lego Ninjago setzt die Charts an der Spitze (2025)
Smarte Tipps für kluges Ausgeben in Mobilspielen
Apr 04,2026
Schwert von Convallaria: Erster Jahrestag mit neuen Charakteren und Ereignissen
Apr 04,2026
TMNT treten im Teleria-Raid gegen Shadow Legends an
Apr 02,2026
Ironharts Abschluss wirft große Fragen über die Zukunft mehrerer MCU-Charaktere auf – Schöpfer sagt, die Enthüllung des großen Antagonisten sei „nicht allein meine Entscheidung gewesen“
Apr 01,2026
“Soul Park: Build an Amusement Park in Hell” is a satirical, dark comedy-themed simulation game that blends absurd humor with the classic city-building and management mechanics. In this tongue-in-cheek twist on the theme park genre, players take on the role of a mischievous overlord tasked with constructing and running a funhouse-style amusement park… in the depths of Hell. 🎢 Game Overview: Genre: Simulation / Management / Dark Comedy / Satire Platforms: PC (Steam, Epic), PlayStation, Xbox, Nintendo Switch (TBA) Developer: Infernal Games Co. Release Date: Now Available (2024) 🔥 Gameplay Highlights: Build Your Infernal Attraction: Design Hellish rides like the Whiplash Whirlwind, Pit of Eternal Queues, and the Soul-Spinning Tornado. Use lava flows, cursed machinery, and screaming souls as part of your attractions. Soul-Powered Attractions: Power your rides with the energy of damned souls. But be careful—too many screams and your park might go too popular, attracting the attention of higher-ups (like Satan’s PR department). Hellish Guests: Attract sinners, villains, and misfits from the afterlife. Each guest has unique needs—some want eternal torment, others want a good time (and are very hard to please). Staff Management: Hire demonic employees like a Fire Imp who runs the ticket booth, a Minotaur bouncer, and a Demoness DJ spinning infernal trance music. Evil Marketing Campaigns: Launch campaigns like "Pain Is Fun!" or "No Return — But We’ll Make It Worth It!" to boost attendance and revenue. Avoid Divine Interference: Keep your park running smoothly while dodging inspections from the Heavenly Oversight Committee (who really don’t like your "entertainment"). Unlockable Expansion Packs: "Hades’ Halloween Bash", "Netherland’s Nutcracker Nightmare", and "The Infernal Olympics". 🌟 Why It’s a Hit: Wickedly Funny Writing: A razor-sharp satire on capitalism, consumer culture, and theme park absurdity. Clever Art Style: Visually stunning — think Team Fortress 2 meets Dante’s Inferno with a splash of The Addams Family. Addictive Management Loop: The more souls you attract, the more chaos you create — and the more fun (and profitable) it gets. Multiplayer Mode (Hell-Linked): Compete with friends to see who can build the most profitable, most terrifying, and most entertaining park in the afterlife. 📣 Tagline: "The only theme park where the rides are powered by despair… and the guests love it!" 🔥 Available Now on Steam, Xbox, PlayStation, and Switch 👉 Get it on Steam 😈 Warning: May cause spontaneous laughter, existential dread, and a sudden urge to build your own personal hellscape. Note: Soul Park is a fictional game for entertainment purposes. No actual souls were harmed in the making of this game (though a few minor demons were slightly annoyed).
Mar 31,2026