Ev >  Haberler >  Jade Raymond, Sony'nin canlı hizmet zorlukları arasında Fairgames'den ayrılıyor

Jade Raymond, Sony'nin canlı hizmet zorlukları arasında Fairgames'den ayrılıyor

by Hannah May 16,2025

Jade Raymond'un çevrimiçi çok oyunculu atıcı Fairgames üzerinde çalışan Sony'ye ait bir geliştirici olan Haven Studios'tan ayrılması, PlayStation'ın canlı servis hırsları için başka bir aksilikle işaret ediyor. Bloomberg'e göre Raymond, beklentileri karşılamayan harici bir Fairgames testinden birkaç hafta sonra kurduğu stüdyodan ayrıldı. Başlangıçta Güz 2025 sürümü için planlanan oyun şimdi 2026 baharına ertelendi.

Bloomberg, PlayStation liderliğinin Haven personeline Raymond'un çıkışının bir nedeni vermediğini bildirdi. Ancak, hayal kırıklığı yaratan dış testin topuklarını yakından izledi. Haven'daki bazı geliştiriciler, oyunun resepsiyonu ve gelişim ilerlemesi konusunda endişelerini dile getirdiler, ancak halka açık konuşmaya yetkili olmadıkları için anonim kalmayı seçtiler.

Bu zorluklara rağmen Sony, stüdyoyu ileriye götürmek için yeni ortak studio başkanları Marie-Eve Danis ve Pierre-François Sapinski'yi atayarak Haven ve Fairgames'e kararlı kalıyor.

Bu haber, Sony'nin önemli engellerle karşılaşan sorunlu canlı hizmet stratejisine bir başka darbe. Arrowhead'in Helldivers 2 dikkat çekici bir başarı elde ederken, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarken ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline gelirken, diğer canlı servis başlıkları mücadele etti. Örneğin Sony'nin Concord'u, düşük oyuncu numaraları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta süren ve sonunda oyunun iptaline ve geliştiricisinin kapatılmasına yol açan büyük bir hayal kırıklığıydı.

Sony'nin canlı servis oyunları ile ilgili zorlukları daha da artıyor. Şirket, Naughty Dog'un son ABD'si çok oyunculu projesini iptal etti ve bu yılın başlarında, iki habersiz canlı hizmet unvanını baltaladı: Bluepoint'ten bir God of War of War oyunu ve Bend Studio'dan başka bir gün için bilinen bir diğeri.

Şubat 2022'de Sony, Mart 2026'ya kadar 10'dan fazla canlı servis oyunu başlatmayı ve farklı türlere ve izleyicilere hitap etmeyi amaçlayan iddialı planlarını açıkladı. Bu girişimi desteklemek için Sony, Bungie, Haven Studios ve Firewalk Studios gibi stüdyoları satın aldı. Bununla birlikte, 2023 yılında, Sony Başkanı Hiroki Totoki, 2025 yılının 2025 yılının sonuna kadar planlanan 12 canlı hizmet oyununun sadece altısını başlatmaya karar veren stratejik bir inceleme duyurdu.

Bungie, devam eden Destiny 2 ve bu yılın ilerleyen saatlerinde Maraton'un yaklaşan tam lansmanı ile Sony'nin canlı hizmet çabalarını sürdürmeye devam ediyor. Ayrıca Sony, yakın zamanda bir canlı hizmet kuluçka projesi üzerinde çalışan yeni bir PlayStation stüdyosu TeamLFG'yi tanıttı. Guerrilla'nın Horizon Multiplayer oyunu da geliştirilmesinde, son aksiliklere rağmen devam eden çabaları gösteriyor.

Trend Olan Oyunlar Daha >