by Olivia May 13,2025
Palworld 개발자 Pocketpair는 Nintendo와 Pokémon Company가 제출 한 지속적인 특허 소송에 의해 최근 게임 업데이트가 필요하다고 밝혔다. 2024 년 초에 시작된 Palworld는 STEAM, Xbox 및 PC 게임 패스에서 기록적인 판매 및 플레이어 번호를 달성하여 빠르게 센세이션이되었습니다. 이 게임의 성공으로 PocketPair는 PS5의 후속 릴리스를 포함하여 IP를 더 확장하는 것을 목표로 Sony와 함께 Palworld Entertainment를 형성했습니다.
Palworld의 Pokémon과의 유사성을 둘러싼 논쟁은 디자인 복사의 비난을 초래했지만 저작권 침해 사건을 추구하는 대신 Nintendo와 Pokémon Company는 특허 소송을 선택했습니다. 그들은 후반 지불 수수료와 Palworld의 배포를 중단하기위한 금지 명령과 함께 각각 5 백만 엔의 손해를 찾고 있습니다.
11 월, PocketPair는 가상 환경에서 포켓몬을 포착하는 것과 관련된 3 가지 특허를 중심으로 소송을 인정했습니다. Palworld는 Pokémon Legends : Arceus 의 게임 플레이와 비슷한 Pal Sphere를 사용하여 생물을 포착하는 유사한 정비사를 특징으로합니다.
법적 압력에 대응하여 PocketPair는 2024 년 11 월 패치 V0.3.11을 도입하여 게임의 역학을 변경했습니다. 이 업데이트는 PAL 구체를 던져 PAL을 소환하는 기능을 제거하여 플레이어 옆에 정적 소환으로 교체했습니다. PocketPair는 이러한 변화가 게임 플레이 경험에 대한 추가 혼란을 피하기위한 소송의 직접적인 결과라고 인정했다.
PAL은 여전히 수동적 인 활공 버프를 제공하지만, Patch V0.5.5가 추가로 조정되었으며, 활공 기계공이 PAL 사용에서 글라이더 사용으로 이동했습니다. 플레이어는 이제이 기능을 활용하기 위해 인벤토리에 글라이더를 소지해야합니다. PocketPair는 이러한 수정을 Palworld의 개발 및 판매를 막을 수있는 금지 명령의 위협에 의해 강요된 "타협"이라고 설명했습니다.
이러한 양보에도 불구하고 PocketPair는 해당 특허의 유효성에 도전하는 데 확고합니다. 스튜디오는 필요한 변화에 대해 후회했지만 게임의 지속적인 개발을 보장하는 데있어 그들의 중요성을 강조했습니다.
PocketPair의 전체 성명서는 팬에 대한 감사를 강조했으며 법적 절차 중에는 제한된 투명성에 대해 사과했습니다. 그들은 Palworld를 개발하고 새로운 컨텐츠를 제공하겠다는 그들의 약속을 재확인하여 이러한 변화가 실망을 인정하면서 추가 혼란을 막기위한 그들의 필요성을 강조했습니다.
3 월 게임 개발자 컨퍼런스 (GDC)에서 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터이자 출판 관리자 인 John“Bucky”Buckley는 Generative AI 사용에 대한 비난 및 Pokémon 모델 복사를 포함한 스튜디오의 과제에 대해 논의했습니다. 그는 또한 특허 소송의 예상치 못한 성격을 다루면서 스튜디오의 "충격"이라고 묘사했습니다.
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