Home >  News >  Catur ialah eSport Now

Catur ialah eSport Now

by Aaliyah Jan 07,2025

Chess Enters the Esports Arena Catur Membuat Debut Esportnya di Piala Dunia Esports 2025

Piala Dunia Esports (EWC) 2025, festival perjudian dan esport utama dunia, menjadi tajuk utama dengan penambahan yang mengejutkan pada barisannya: catur! Permainan purba ini, sering dipanggil "The Game of Kings," memasuki dunia esport secara rasmi, hasil perkongsian penting antara Chess.com, Grandmaster Magnus Carlsen dan Yayasan Piala Dunia Esports (EWCF).

Ketua Pegawai Eksekutif EWCF Ralf Reichert memuji catur sebagai "ibu kepada semua permainan strategi," menyatakan keterujaan tentang kemasukannya dalam EWC. Beliau menyerlahkan sejarah catur yang kaya, daya tarikan global dan suasana persaingan yang rancak sebagai sempurna untuk misi acara menyatukan permainan popular dan komuniti mereka.

Menambahkan keterujaan, juara dunia yang telah bersara dan pemain nombor satu dunia semasa, GM Magnus Carlsen, akan berkhidmat sebagai duta, bertujuan untuk menghubungkan catur dengan penonton yang lebih luas. Carlsen menyatakan, "Perkongsian ini memberikan peluang yang luar biasa untuk mengembangkan permainan, memperkenalkan catur kepada penonton baharu dan memberi inspirasi kepada generasi pemain masa depan."

Riyadh Showdown: Kumpulan Hadiah $1.5 Juta

Chess Takes Center Stage

EWC akan diadakan di Riyadh, Arab Saudi, dari 31 Julai hingga 3 Ogos 2025. Pemain catur terkemuka dari seluruh dunia akan bersaing untuk merebut hadiah yang mengejutkan $1.5 juta. Kelayakan akan melalui Jelajah Catur Juara (CCT) 2025, dengan 12 pemain terbaik dari kejohanan Februari dan Mei, ditambah empat daripada "Kelayakan Peluang Terakhir", bersaing untuk kumpulan hadiah $300,000 dan tempat dalam EWC.

Untuk meningkatkan daya tarikan sukan, CCT 2025 akan menampilkan format kawalan masa 10 minit baharu untuk perlawanan, dengan pemecah seri Armageddon.

Catur, yang berasal dari India purba lebih 1500 tahun yang lalu, telah melangkaui generasi. Penyesuaian digitalnya, terutamanya melalui platform seperti Chess.com, telah meluaskan jangkauannya, terutamanya semasa pandemik COVID-19. Liputan media dan budaya popular, termasuk rancangan seperti The Queen's Gambit, telah meningkatkan lagi popularitinya. Penamaan esports rasmi ini menjanjikan untuk menarik lebih ramai pemain dan peminat.

Trending Games More >