Thuis >  Nieuws >  Herald Duo: Synergie ontgrendelen in Path of Exile 2

Herald Duo: Synergie ontgrendelen in Path of Exile 2

by Aria Jan 20,2025

Path of Exile 2: gedetailleerde uitleg van het dubbele voorbodemechanisme (Frost Harbinger en Thunderstorm Harbinger)

In Path of Exile 2 is "Double Harbinger" een techniek waarmee Frost Harbinger en Thunderstorm Harbinger tegelijkertijd kunnen worden geactiveerd, waardoor een kettingreactie ontstaat en het hele scherm van vijanden met één treffer wordt gewist.

Hoewel het niet strikt noodzakelijk is om de interactie tussen Harbinger-vaardigheden te begrijpen, is het nog steeds nuttige informatie, vooral voor spelers die in de toekomst hun eigen builds willen bedenken. Hier leest u hoe u deze techniek in uw build implementeert, gevolgd door een uitleg van hoe het werkt.

Dubbele voorbodes gebruiken (vorstvoorbode en onweersvoorbode)

Het dubbele auramechanisme vereist vier dingen:

  1. Frost Harbinger-vaardigheidsedelsteen, ingebed met Lightning Infusion-hulpedelsteen
  2. Thunderstorm Harbinger-vaardigheidsedelsteen, ingebed met Ice Infusion-hulpedelsteen ( Gletsjer wordt ook aanbevolen).
  3. 60 spiritpunten
  4. Een manier om ijsschade aan te pakken.

Vergeet niet om Harbinger of Frost en Harbinger of Thunder in te schakelen door met de rechtermuisknop op het vaardigheidspictogram in het vaardighedenmenu te klikken.

Intrinsieke vaardigheden zoals de Monk's Frost Strike zijn het meest effectief bij het activeren van Frost Harbinger, wat nodig is om de kettingreactie op gang te brengen, maar er zijn andere methoden. Sommigen van hen zijn:

  • Vergroot de passieve vaardigheid van ijsophoping door wapens of handschoenen die vaste ijsschade hebben.
  • Een diamanten juweel tegen de Lost Time of Darkness, met ijsschadepercentage.

Hoe Frost Harbinger en Thunderstorm Harbinger samenwerken

Wanneer je een bevroren vijand aanvalt, treedt het verbrijzelingseffect op, waardoor een explosie van ijsschade ontstaat, waarna Harbinger of Frost wordt geactiveerd. Om te voorkomen dat het uit zichzelf een kettingreactie veroorzaakt, zal de ijsschade die door Frost Harbinger wordt aangericht nooit vijanden bevriezen en daarom ook niet vernietigen.

Aan de andere kant, als je een vijand doodt met het verlammingseffect, wordt Thunderstorm Harbinger geactiveerd, waardoor een elektrische schok ontstaat die de vijand zal beschadigen als je hem raakt. Net als Frost Harbinger kan Thunderstorm Harbinger zelf geen verlamming veroorzaken; het kan alleen worden veroorzaakt door verlamming door andere bronnen van schade.

Nu kan Frost Harbinger niet bevriezen, maar het kan verlamming veroorzaken; Thunderstorm Harbinger kan geen verlamming veroorzaken, maar het kan wel bevriezen. Dit betekent dat we de ene betrouwbaar kunnen exploiteren om de andere te activeren. De methode is om de met bliksem doordrenkte ondersteuningsedelsteen op Frost Harbinger en de met ijs doordrenkte ondersteuningsedelsteen op Thunderstorm Harbinger te plaatsen. Deze ondersteunende edelstenen zetten een deel van de schade van Frost Harbinger om in bliksem, die kan verlammen, en een deel van de schade van Thunderstorm Harbinger in ijs, dat kan bevriezen.

Onder optimale omstandigheden betekent dit dat je een oneindige kettingreactie kunt creëren, waarbij Frost Harbinger Thunderstorm Harbinger activeert, Thunderstorm Harbinger Frost Harbinger activeert, enzovoort. In het echte leven gebeurt dit meestal maar één keer, misschien twee keer, en dan verdwijnt het effect. Dit komt omdat je, om verder te kunnen gaan, een constante aanvoer van monsters nodig hebt zodat de voorbodes elkaar kunnen triggeren. Dit is ook de reden waarom het dubbele Harbinger-mechanisme het meest waardevol is in Rift, omdat ze grote aantallen vijanden kunnen voortbrengen.

Om deze kettingreactie op gang te brengen, moet je eerst de Frost Harbinger activeren door de vijand te bevriezen en vervolgens te verpletteren met een ijsschadevaardigheid (zoals de Monk's Frost Strike). Hierdoor ontstaat er bij jou in de buurt een ijskoude explosie, die ook verlamming veroorzaakt, waardoor een kettingreactie ontstaat. De reden dat we ervoor hebben gekozen om Frost Harbinger als eerste te activeren, is omdat het veel gemakkelijker is om te bevriezen dan te verlammen, en de bliksemschichten van Thunderstorm Harbinger zich beter naar verdere vijanden kunnen verspreiden dan Frost Harbinger.

Populaire spellen Meer >